다음을 통해 공유


DispatcherQueueController 클래스

정의

DispatcherQueue의 수명을 관리합니다. DispatcherQueue를 만들고 종료하는 메서드를 제공합니다.

public ref class DispatcherQueueController sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 327680)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class DispatcherQueueController final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 327680)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class DispatcherQueueController
Public NotInheritable Class DispatcherQueueController
상속
Object Platform::Object IInspectable DispatcherQueueController
특성

Windows 요구 사항

디바이스 패밀리
Windows 10 Fall Creators Update (10.0.16299.0에서 도입되었습니다.)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v5.0에서 도입되었습니다.)

설명

개체 및 스레드 수명

이벤트 루프가 실행되는 동안 DispatcherQueueController 및 연결된 DispatcherQueue가 활성 상태로 유지됩니다. 종료가 완료되면 루프가 종료되고 전용 스레드가 해제됩니다. 그러나 DispacherQueueController 및 연결된 DispatcherQueue 개체는 스레드의 수명을 초과할 수 있으며 모든 참조가 해제될 때 삭제됩니다.

속성

DispatcherQueue

DispatcherQueueController 와 연결된 DispatcherQueue를 가져옵니다.

메서드

CreateOnDedicatedThread()

전용 스레드에서 작업을 실행하는 데 사용할 수 있는 DispatcherQueue 를 만듭니다.

ShutdownQueueAsync()

DispatcherQueueController와 연결된 DispatcherQueue를 비동기적으로 중지하고 CreateOnDedicatedThread에서 DispatcherQueueController를 만든 경우 스레드를 종료합니다.

이 메서드는 종료 작업이 시작되는 즉시 (비동기 작업)를 반환합니다. 그러나 비동기 작업은 종료 작업이 완료될 때까지 완료되지 않습니다.

적용 대상

추가 정보