InkInputRightDragAction 열거형
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
InkPresenter 개체가 펜 배럴 단추, 펜 지우개 팁, 마우스 오른쪽 단추 또는 이와 유사한 에서 보조 입력을 처리하는 방법을 지정합니다.
기본적으로 이 보조 입력은 기본 입력으로 처리되고 InkStroke 로 렌더링됩니다(설명 참조).
public enum class InkInputRightDragAction
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
enum class InkInputRightDragAction
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
public enum InkInputRightDragAction
var value = Windows.UI.Input.Inking.InkInputRightDragAction.leaveUnprocessed
Public Enum InkInputRightDragAction
- 상속
-
InkInputRightDragAction
- 특성
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Windows 10 (10.0.10240.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox에서 도입되었습니다.)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0에서 도입되었습니다.)
|
필드
AllowProcessing | 1 | 모든 입력은 보조 어센서에 의해 수정되지 않으며 InkPresenter에 의해 표준 잉크 입력으로 처리됩니다. |
LeaveUnprocessed | 0 | 모든 입력은 UnprocessedInput입니다. 그러면 사용자 지정 처리를 위해 모든 입력이 앱으로 전달됩니다. |
설명
앱에서 보조 입력을 처리하는 방법을 관리하려면 InkInputProcessingConfiguration을 참조하세요.
사용자 지정 처리를 위해 UnprocessedInput 으로 입력을 앱에 전달하려면 RightDragAction 을 LeaveUnprocessed로 설정합니다.
InkInputProcessingConfiguration.Mode가 수동 입력 또는 지우기로 설정된 경우 사용자 지정 처리를 위해 입력을 UnprocessedInput으로 앱에 전달하려면 RightDragAction 값을 LeaveUnprocessed로 설정해야 합니다.
InkInputProcessingConfiguration.Mode가 None으로 설정된 경우 RightDragAction 값이 무시되고 사용자 지정 처리를 위해 항상 UnprocessedInput으로 입력이 앱에 전달됩니다.