NavigationView 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
앱 콘텐츠를 탐색할 수 있도록 하는 컨테이너를 나타냅니다. 여기에는 헤더, 기본 콘텐츠 보기 및 탐색 명령 메뉴 창이 있습니다.
UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 327680)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[WebHostHidden]
class NavigationView : ContentControl
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 327680)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class NavigationView : ContentControl
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 327680)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public class NavigationView : ContentControl
function NavigationView()
Public Class NavigationView
Inherits ContentControl
<NavigationView .../>
- 상속
-
Object IInspectable DependencyObject UIElement FrameworkElement Control ContentControl NavigationView
- 특성
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Windows 10 Fall Creators Update (10.0.16299.0에서 도입되었습니다.)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v5.0에서 도입되었습니다.)
|
예제
팁
자세한 정보, 디자인 지침 및 코드 예제는 탐색 보기를 참조하세요.
WinUI 2 갤러리 앱에는 대부분의 WinUI 2 컨트롤, 특징, 기능의 대화형 예제가 포함되어 있습니다. Microsoft Store에서 앱을 다운로드하거나 GitHub에서 소스 코드를 가져오세요.
설명
기본 제공 요소에 대한 액세스 키
NavigationView에 기본 제공되는 뒤로 화살표 및 설정 단추에 대한 액세스 키를 추가하려면 VisualTreeHelper 를 사용하여 해당 컨트롤에 대한 참조를 얻고 코드에서 속성을 설정해야 합니다.
이 예제에서는 Loaded 이벤트를 처리하여 시각적 트리에서 요소를 찾고 AccessKey 및 KeyTipPlacementMode 속성을 설정하는 방법을 보여줍니다. NavigationView 시각적 트리는 실행 중인 버전에 따라 다르므로 ApiInformation.IsApiContractPresent 메서드를 사용하여 런타임에 버전을 확인한 다음 적절한 코드가 실행되어 시각적 트리를 탐색하고 뒤로 및 설정 요소를 찾습니다.
private void NavigationView_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
{
var navView = sender as NavigationView;
var rootGrid = VisualTreeHelper.GetChild(navView, 0) as Grid;
// SDK 18362 (1903)
// SDK 17763 (1809)
if (ApiInformation.IsApiContractPresent("Windows.Foundation.UniversalApiContract", 7))
{
// Find the back button.
var paneToggleButtonGrid = VisualTreeHelper.GetChild(rootGrid, 0) as Grid;
var buttonHolderGrid = VisualTreeHelper.GetChild(paneToggleButtonGrid, 1) as Grid;
var navigationViewBackButton = VisualTreeHelper.GetChild(buttonHolderGrid, 0) as Button;
navigationViewBackButton.AccessKey = "A";
if (navView.PaneDisplayMode == NavigationViewPaneDisplayMode.Top)
{
// Set back button key tip placement mode.
navigationViewBackButton.KeyTipPlacementMode = Windows.UI.Xaml.Input.KeyTipPlacementMode.Bottom;
// Find the settings item and set properties.
var grid = VisualTreeHelper.GetChild(rootGrid, 1) as Grid;
var topNavArea = VisualTreeHelper.GetChild(grid, 0) as StackPanel;
var topNavGrid = VisualTreeHelper.GetChild(topNavArea, 1) as Grid;
var settingsTopNavPaneItem = VisualTreeHelper.GetChild(topNavGrid, 7) as NavigationViewItem;
settingsTopNavPaneItem.AccessKey = "S";
settingsTopNavPaneItem.KeyTipPlacementMode = Windows.UI.Xaml.Input.KeyTipPlacementMode.Bottom;
}
else
{
// Set back button key tip placement mode.
navigationViewBackButton.KeyTipPlacementMode = Windows.UI.Xaml.Input.KeyTipPlacementMode.Right;
// Find the settings item and set properties.
var grid = VisualTreeHelper.GetChild(rootGrid, 1) as Grid;
var rootSplitView = VisualTreeHelper.GetChild(grid, 1) as SplitView;
var grid2 = VisualTreeHelper.GetChild(rootSplitView, 0) as Grid;
var paneRoot = VisualTreeHelper.GetChild(grid2, 0) as Grid;
var border = VisualTreeHelper.GetChild(paneRoot, 0) as Border;
var paneContentGrid = VisualTreeHelper.GetChild(border, 0) as Grid;
var settingsNavPaneItem = VisualTreeHelper.GetChild(paneContentGrid, 6) as NavigationViewItem;
settingsNavPaneItem.AccessKey = "S";
settingsNavPaneItem.KeyTipPlacementMode = Windows.UI.Xaml.Input.KeyTipPlacementMode.Right;
}
}
// SDK 17134 (1803)
else if (ApiInformation.IsApiContractPresent("Windows.Foundation.UniversalApiContract", 6))
{
// Find the back button and set properties.
var paneToggleButtonGrid = VisualTreeHelper.GetChild(rootGrid, 0) as Grid;
var buttonHolderGrid = VisualTreeHelper.GetChild(paneToggleButtonGrid, 1) as Grid;
var navigationViewBackButton = VisualTreeHelper.GetChild(buttonHolderGrid, 0) as Button;
navigationViewBackButton.AccessKey = "A";
navigationViewBackButton.KeyTipPlacementMode = Windows.UI.Xaml.Input.KeyTipPlacementMode.Right;
// Find the settings item and set properties.
var rootSplitView = VisualTreeHelper.GetChild(rootGrid, 1) as SplitView;
var grid = VisualTreeHelper.GetChild(rootSplitView, 0) as Grid;
var paneRoot = VisualTreeHelper.GetChild(grid, 0) as Grid;
var border = VisualTreeHelper.GetChild(paneRoot, 0) as Border;
var paneContentGrid = VisualTreeHelper.GetChild(border, 0) as Grid;
var settingsNavPaneItem = VisualTreeHelper.GetChild(paneContentGrid, 5) as NavigationViewItem;
settingsNavPaneItem.AccessKey = "S";
settingsNavPaneItem.KeyTipPlacementMode = Windows.UI.Xaml.Input.KeyTipPlacementMode.Right;
}
// SDK 16299 (Fall Creator's Update)
else if (ApiInformation.IsApiContractPresent("Windows.Foundation.UniversalApiContract", 5))
{
// Find the settings item and set properties.
var rootSplitView = VisualTreeHelper.GetChild(rootGrid, 1) as SplitView;
var grid = VisualTreeHelper.GetChild(rootSplitView, 0) as Grid;
var paneRoot = VisualTreeHelper.GetChild(grid, 0) as Grid;
var border = VisualTreeHelper.GetChild(paneRoot, 0) as Border;
var paneContentGrid = VisualTreeHelper.GetChild(border, 0) as Grid;
var settingsNavPaneItem = VisualTreeHelper.GetChild(paneContentGrid, 4) as NavigationViewItem;
settingsNavPaneItem.AccessKey = "S";
settingsNavPaneItem.KeyTipPlacementMode = Windows.UI.Xaml.Input.KeyTipPlacementMode.Right;
}
}
컨트롤 스타일 및 템플릿
기본 Style 및 ControlTemplate 을 수정하여 컨트롤에 고유한 모양을 지정할 수 있습니다. 컨트롤의 스타일 및 템플릿을 수정하는 방법에 대한 자세한 내용은 컨트롤 스타일 지정을 참조하세요. 컨트롤의 모양을 정의하는 기본 스타일, 템플릿 및 리소스가 파일에 포함 generic.xaml
됩니다. 디자인 목적으로 는 generic.xaml
SDK 또는 NuGet 패키지 설치와 함께 로컬로 사용할 수 있습니다.
- WinUI 스타일(권장):Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView를 사용합니다.
-
비 WinUI 스타일: 기본 제공 스타일은 을 참조하세요
%ProgramFiles(x86)%\Windows Kits\10\DesignTime\CommonConfiguration\Neutral\UAP\<SDK version>\Generic\generic.xaml
.
설치를 사용자 지정한 경우 위치가 다를 수 있습니다. 다른 버전의 SDK의 스타일 및 리소스에는 다른 값이 있을 수 있습니다.
XAML에는 컨트롤 템플릿을 수정하지 않고 다른 시각적 상태에서 컨트롤의 색을 수정하는 데 사용할 수 있는 리소스도 포함되어 있습니다. 이러한 리소스를 수정하는 것은 Background 및 Foreground와 같은 속성을 설정하는 것이 좋습니다. 자세한 내용은 XAML 스타일 문서의 경량 스타일 섹션을 참조하세요. 경량 스타일 리소스는 Windows 10 버전 1607(SDK 14393)부터 사용할 수 있습니다.
버전 기록
Windows 버전 | SDK 버전 | 추가된 값 |
---|---|---|
1803 | 17134 | BackRequested |
1803 | 17134 | IsBackButtonVisible |
1803 | 17134 | IsBackEnabled |
1803 | 17134 | PaneClosed |
1803 | 17134 | PaneClosing |
1803 | 17134 | PaneOpened |
1803 | 17134 | PaneOpening |
1803 | 17134 | PaneTitle |
1809 | 17763 | ContentOverlay |
1809 | 17763 | IsPaneVisible |
1809 | 17763 | OverflowLabelMode |
1809 | 17763 | PaneCustomContent |
1809 | 17763 | PaneDisplayMode |
1809 | 17763 | PaneHeader |
1809 | 17763 | SelectionFollowsFocus |
1809 | 17763 | ShoulderNavigationEnabled |
1809 | 17763 | TemplateSettings |
생성자
NavigationView() |
NavigationView 클래스의 새 instance 초기화합니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.-ctor(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). |
속성
AccessKey |
이 요소의 액세스 키(니모닉)를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
AccessKeyScopeOwner |
원본 요소의 시각적 트리에 없는 경우에도 이 요소에 대한 액세스 키 scope 제공하는 원본 요소를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
ActualHeight |
FrameworkElement의 렌더링된 높이를 가져옵니다. 설명 부분을 참조하세요. (다음에서 상속됨 FrameworkElement) |
ActualOffset |
레이아웃 프로세스의 정렬 단계에서 계산된 부모에 상대적인 이 UIElement의 위치를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
ActualSize |
레이아웃 프로세스의 정렬 단계에서 이 UIElement가 계산한 크기를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
ActualTheme |
RequestedTheme과 다를 수 있는 요소에서 현재 사용되는 UI 테마를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 FrameworkElement) |
ActualWidth |
FrameworkElement의 렌더링된 너비를 가져옵니다. 설명 부분을 참조하세요. (다음에서 상속됨 FrameworkElement) |
AllowDrop |
끌어서 놓기 작업을 위해 이 UIElement 가 놓기 대상이 될 수 있는지 여부를 결정하는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
AllowFocusOnInteraction |
사용자가 상호 작용할 때 요소가 자동으로 포커스를 가져오는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 FrameworkElement) |
AllowFocusWhenDisabled |
비활성화된 컨트롤이 포커스를 받을 수 있는지 여부를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 FrameworkElement) |
AlwaysShowHeader |
헤더가 항상 표시되는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. UWP용 동등한 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.AlwaysShowHeader(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). |
AlwaysShowHeaderProperty |
AlwaysShowHeader 종속성 속성을 식별합니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.AlwaysShowHeaderProperty(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). |
AutoSuggestBox |
NavigationView에 표시할 AutoSuggestBox 를 가져오거나 설정합니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.AutoSuggestBox(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). |
AutoSuggestBoxProperty |
AutoSuggestBox 종속성 속성을 식별합니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.AutoSuggestBoxProperty(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). |
Background |
컨트롤의 배경을 제공하는 브러시를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
BackgroundSizing |
이 요소의 테두리와 관련하여 배경이 확장되는 정도를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
BaseUri |
XAML 로드 시 XAML 생성 개체의 기본 URI(Uniform Resource Identifier)를 나타내는 URI(Uniform Resource Identifier)를 가져옵니다. 이 속성은 런타임에 URI(Uniform Resource Identifier) 확인에 유용합니다. (다음에서 상속됨 FrameworkElement) |
BorderBrush |
컨트롤의 테두리 채우기를 설명하는 브러시를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
BorderThickness |
컨트롤의 테두리 두께를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
CacheMode |
가능한 경우 렌더링된 콘텐츠를 복합 비트맵으로 캐시해야 했음을 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
CanBeScrollAnchor |
UIElement가 스크롤 앵커링의 후보가 될 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
CanDrag |
요소를 끌어서 놓기 작업에서 데이터로 끌 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
CenterPoint |
회전 또는 크기 조정이 발생하는 요소의 중심점을 가져오거나 설정합니다. 요소의 렌더링 위치에 영향을 줍니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
CharacterSpacing |
문자 사이의 균일한 간격을 1/1000 단위로 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Clip |
UIElement 콘텐츠의 개요를 정의하는 데 사용되는 RectangleGeometry를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
CompactModeThresholdWidth |
NavigationView가 Compact 디스플레이 모드로 전환되는 최소 창 너비를 가져오거나 설정합니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.CompactModeThresholdWidth(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). |
CompactModeThresholdWidthProperty |
CompactModeThresholdWidth 종속성 속성을 식별합니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.CompactModeThresholdWidthProperty(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). |
CompactPaneLength |
압축 표시 모드에서 NavigationView 창의 너비를 가져오거나 설정합니다. UWP용 동등한 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.CompactPaneLength(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). |
CompactPaneLengthProperty |
CompactPaneLength 종속성 속성을 식별합니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.CompactPaneLengthProperty(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). |
CompositeMode |
부모 레이아웃 및 창에서 요소에 대한 대체 컴퍼지션 및 혼합 모드를 선언하는 속성을 가져오거나 설정합니다. 이는 혼합 XAML/Microsoft DirectX UI와 관련된 요소와 관련이 있습니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
Content |
ContentControl의 콘텐츠를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 ContentControl) |
ContentOverlay |
PaneDisplayMode가 Top인 경우 컨트롤 맨 위에 표시되는 UI 요소를 가져오거나 설정합니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.ContentOverlay(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). |
ContentOverlayProperty |
ContentOverlay 종속성 속성을 식별합니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.ContentOverlayProperty(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). |
ContentTemplate |
ContentControl의 콘텐츠를 표시하는 데 사용되는 데이터 템플릿을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 ContentControl) |
ContentTemplateRoot |
ContentTemplate 속성에 지정된 데이터 템플릿의 루트 요소를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 ContentControl) |
ContentTemplateSelector |
런타임에 콘텐츠 항목 또는 해당 컨테이너에 대한 처리 정보를 기반으로 콘텐츠에 적용할 DataTemplate 을 변경하는 선택 개체를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 ContentControl) |
ContentTransitions |
ContentControl의 콘텐츠에 적용되는 전환 스타일 요소의 컬렉션을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 ContentControl) |
ContextFlyout |
이 요소와 연결된 플라이아웃을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
CornerRadius |
컨트롤 테두리의 모퉁이에 대한 반경을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
DataContext |
FrameworkElement에 대한 데이터 컨텍스트를 가져오거나 설정합니다. 데이터 컨텍스트의 일반적인 사용은 FrameworkElement 가 {Binding} 태그 확장을 사용하고 데이터 바인딩에 참여하는 경우입니다. (다음에서 상속됨 FrameworkElement) |
DefaultStyleKey |
컨트롤의 기본 스타일을 참조하는 키를 가져오거나 설정합니다. 사용자 지정 컨트롤의 작성자는 이 속성을 사용하여 컨트롤에서 사용하는 스타일의 기본값을 변경합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
DefaultStyleResourceUri |
컨트롤의 기본 스타일을 포함하는 리소스 파일의 경로를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
DesiredSize |
레이아웃 프로세스의 측정 단계에서 이 UIElement 가 계산한 크기를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
Dispatcher |
이 개체가 연결된 CoreDispatcher 를 가져옵니다. CoreDispatcher는 코드가 비 UI 스레드에서 시작되더라도 UI 스레드에서 DependencyObject에 액세스할 수 있는 기능을 나타냅니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
DisplayMode |
NavigationView의 창 및 콘텐츠 영역이 표시되는 방식을 지정하는 값을 가져옵니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.DisplayMode(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). |
DisplayModeProperty |
DisplayMode 종속성 속성을 식별합니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.DisplayModeProperty(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). |
ElementSoundMode |
소리를 재생할지 여부에 대한 컨트롤의 기본 설정을 지정하는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
ExitDisplayModeOnAccessKeyInvoked |
액세스 키를 호출할 때 액세스 키 표시가 해제되는지 여부를 지정하는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
ExpandedModeThresholdWidth |
NavigationView가 확장된 표시 모드로 전환되는 최소 창 너비를 가져오거나 설정합니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.ExpandedModeThresholdWidth(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). |
ExpandedModeThresholdWidthProperty |
ExpandedModeThresholdWidth 종속성 속성을 식별합니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.ExpandedModeThresholdWidthProperty(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). |
FlowDirection |
레이아웃을 제어하는 부모 요소 내에서 텍스트 및 기타 UI 요소가 흐르는 방향을 가져오거나 설정합니다. 이 속성은 LeftToRight 또는 RightToLeft로 설정할 수 있습니다. 모든 요소에서 FlowDirection을 RightToLeft 로 설정하면 오른쪽 맞춤, 읽기 순서를 오른쪽에서 왼쪽으로, 오른쪽에서 왼쪽으로 흐르는 컨트롤의 레이아웃이 설정됩니다. (다음에서 상속됨 FrameworkElement) |
FocusState |
이 컨트롤에 포커스가 있는지 여부와 포커스를 가져온 모드를 지정하는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Control) |
FocusVisualMargin |
FrameworkElement에 대한 포커스 시각적 개체의 외부 여백을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 FrameworkElement) |
FocusVisualPrimaryBrush |
FrameworkElement에 대한 또는 포커스 시각적 개체의 바깥 테두리를 |
FocusVisualPrimaryThickness |
FrameworkElement에 대한 또는 포커스 시각적 개체의 |
FocusVisualSecondaryBrush |
FrameworkElement에 대한 또는 포커스 시각적 개체의 안쪽 테두리를 |
FocusVisualSecondaryThickness |
FrameworkElement에 대한 또는 포커스 시각적 개체의 |
FontFamily |
컨트롤에 텍스트를 표시하는 데 사용되는 글꼴을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
FontSize |
이 컨트롤의 텍스트 크기를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
FontStretch |
글꼴의 너비 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
FontStyle |
텍스트가 렌더링되는 스타일을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
FontWeight |
지정된 글꼴의 두께를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Foreground |
전경색을 설명하는 브러시를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Header |
헤더 콘텐츠를 가져오거나 설정합니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.Header(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). |
HeaderProperty |
Header 종속성 속성을 식별합니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.HeaderProperty(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). |
HeaderTemplate |
컨트롤의 헤더를 표시하는 데 사용되는 DataTemplate을 가져오거나 설정합니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.HeaderTemplate(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). |
HeaderTemplateProperty |
HeaderTemplate 종속성 속성을 식별합니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.HeaderTemplateProperty(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). |
Height |
FrameworkElement의 제안된 높이를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 FrameworkElement) |
HighContrastAdjustment |
고대비 테마를 사용할 때 프레임워크가 요소의 시각적 속성을 자동으로 조정하는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
HorizontalAlignment |
패널 또는 항목 컨트롤과 같은 레이아웃 부모에서 작성될 때 FrameworkElement 에 적용되는 가로 맞춤 특성을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 FrameworkElement) |
HorizontalContentAlignment |
컨트롤 콘텐츠의 가로 맞춤을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
IsAccessKeyScope |
요소가 자체 액세스 키 scope 정의하는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
IsBackButtonVisible |
뒤로 단추의 사용 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.IsBackButtonVisible(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). |
IsBackButtonVisibleProperty |
IsBackButtonVisible 종속성 속성을 식별합니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.IsBackButtonVisibleProperty(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). |
IsBackEnabled |
뒤로 단추의 사용 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. UWP용 동등한 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.IsBackEnabled(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). |
IsBackEnabledProperty |
IsBackEnabled 종속성 속성을 식별합니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.IsBackEnabledProperty(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). |
IsDoubleTapEnabled |
DoubleTapped 이벤트가 해당 요소에서 발생할 수 있는지 여부를 결정하는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
IsEnabled |
사용자가 컨트롤과 상호 작용할 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
IsFocusEngaged |
컨트롤 경계 내에서 포커스가 제한되는지 여부를 나타내는 값을 얻거나 설정합니다(게임 패드/원격 상호 작용의 경우). (다음에서 상속됨 Control) |
IsFocusEngagementEnabled |
컨트롤 경계 내에서 포커스를 제한할 수 있는지 여부를 나타내는 값을 얻거나 설정합니다(게임 패드/원격 상호 작용의 경우). (다음에서 상속됨 Control) |
IsHitTestVisible |
이 UIElement 의 포함된 영역이 적중 횟수 테스트를 위해 실제 값을 반환할 수 있는지 여부를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
IsHoldingEnabled |
Holding 이벤트가 해당 요소에서 발생할 수 있는지 여부를 결정하는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
IsLoaded |
요소가 요소 트리에 추가되었으며 상호 작용할 준비가 되었는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 FrameworkElement) |
IsPaneOpen |
NavigationView 창이 전체 너비로 확장되는지 여부를 지정하는 값을 가져오거나 설정합니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.IsPaneOpen(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). |
IsPaneOpenProperty |
IsPaneOpen 종속성 속성을 식별합니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.IsPaneOpenProperty(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). |
IsPaneToggleButtonVisible |
메뉴 토글 단추가 표시되는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.IsPaneToggleButtonVisible(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). |
IsPaneToggleButtonVisibleProperty |
IsPaneToggleButtonVisible 종속성 속성을 식별합니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.IsPaneToggleButtonVisibleProperty(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). |
IsPaneVisible |
창이 표시되는지 여부를 결정하는 값을 가져오거나 설정합니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.IsPaneVisible(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). |
IsPaneVisibleProperty |
IsPaneVisible 종속성 속성을 식별합니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.IsPaneVisibleProperty(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). |
IsRightTapEnabled |
RightTapped 이벤트가 해당 요소에서 발생할 수 있는지 여부를 결정하는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
IsSettingsVisible |
설정 단추가 표시되는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.IsSettingsVisible(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). |
IsSettingsVisibleProperty |
IsSettingsVisible 종속성 속성을 식별합니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.IsSettingsVisibleProperty(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). |
IsTabStop |
컨트롤이 탭 탐색에 포함되는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
IsTapEnabled |
Tapped 이벤트가 해당 요소에서 발생할 수 있는지 여부를 결정하는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
IsTextScaleFactorEnabled |
시스템 텍스트 크기 설정을 반영하기 위해 자동 텍스트 확대를 사용할지 여부를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
KeyboardAcceleratorPlacementMode |
컨트롤 도구 설명 이 연결된 키보드 가속기 키 조합을 표시하는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
KeyboardAcceleratorPlacementTarget |
액셀러레이터 키 조합을 표시하는 컨트롤 도구 설명을 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
KeyboardAccelerators |
키보드를 사용하여 작업을 호출하는 키 조합의 컬렉션을 가져옵니다. 가속기는 일반적으로 단추 또는 메뉴 항목에 할당됩니다.
|
KeyTipHorizontalOffset |
키 팁이 UIElement와 관련하여 배치되는 간격을 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
KeyTipPlacementMode |
UIElement의 경계와 관련하여 액세스 키 키 팁이 배치되는 위치를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
KeyTipTarget |
액세스 키 키 팁이 대상으로 하는 요소를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
KeyTipVerticalOffset |
키 팁이 UI 요소와 관련하여 얼마나 위 또는 아래로 배치되는지를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
Language |
FrameworkElement 및 개체 표현 및 UI에서 현재 FrameworkElement의 모든 자식 요소에도 적용되는 지역화/세계화 언어 정보를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 FrameworkElement) |
Lights |
이 요소에 연결된 XamlLight 개체의 컬렉션을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
ManipulationMode |
UIElement 동작 및 제스처와의 상호 작용에 사용되는 ManipulationModes 값을 가져오거나 설정합니다. 이 값을 설정하면 앱 코드에서 이 요소의 조작 이벤트를 처리할 수 있습니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
Margin |
FrameworkElement의 외부 여백을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 FrameworkElement) |
MaxHeight |
FrameworkElement의 최대 높이 제약 조건을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 FrameworkElement) |
MaxWidth |
FrameworkElement의 최대 너비 제약 조건을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 FrameworkElement) |
MenuItemContainerStyle |
메뉴 항목 컨테이너를 렌더링할 때 사용되는 스타일을 가져오거나 설정합니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.MenuItemContainerStyle(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). |
MenuItemContainerStyleProperty |
MenuItemContainerStyle 종속성 속성을 식별합니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.MenuItemContainerStyleProperty(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). |
MenuItemContainerStyleSelector |
사용자 지정 StyleSelector 논리 클래스에 대한 참조를 가져오거나 설정합니다. StyleSelector는 표시되는 개체의 특성에 따라 항목 컨테이너에 사용할 다양한 Style 값을 반환합니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.MenuItemContainerStyleSelector(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). |
MenuItemContainerStyleSelectorProperty |
MenuItemContainerStyleSelector 종속성 속성을 식별합니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.MenuItemContainerStyleSelectorProperty(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). |
MenuItems |
NavigationMenu에 표시되는 메뉴 항목의 컬렉션을 가져옵니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.MenuItems(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). |
MenuItemsProperty |
MenuItems 종속성 속성을 식별합니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.MenuItemsProperty(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). |
MenuItemsSource |
NavigationView 메뉴의 콘텐츠를 생성하는 데 사용되는 개체 원본을 가져오거나 설정합니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.MenuItemsSource(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). |
MenuItemsSourceProperty |
MenuItemsSource 종속성 속성을 식별합니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.MenuItemsSourceProperty(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). |
MenuItemTemplate |
각 메뉴 항목을 표시하는 데 사용되는 DataTemplate 을 가져오거나 설정합니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.MenuItemTemplate(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). |
MenuItemTemplateProperty |
MenuItemTemplate 종속성 속성을 식별합니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.MenuItemTemplateProperty(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). |
MenuItemTemplateSelector |
사용자 지정 DataTemplateSelector 논리 클래스에 대한 참조를 가져오거나 설정합니다. 이 속성에서 참조하는 DataTemplateSelector 는 항목에 적용할 템플릿을 반환합니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.MenuItemTemplateSelector(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). |
MenuItemTemplateSelectorProperty |
MenuItemTemplateSelector 종속성 속성을 식별합니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.MenuItemTemplateSelectorProperty(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). |
MinHeight |
FrameworkElement의 최소 높이 제약 조건을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 FrameworkElement) |
MinWidth |
FrameworkElement의 최소 너비 제약 조건을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 FrameworkElement) |
Name |
개체의 식별 이름을 가져오거나 설정합니다. XAML 프로세서가 XAML 태그에서 개체 트리를 만들 때 런타임 코드는 이 이름으로 XAML 선언 개체를 참조할 수 있습니다. (다음에서 상속됨 FrameworkElement) |
Opacity |
개체의 불투명도를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
OpacityTransition |
Opacity 속성의 변경 내용에 애니메이션 효과를 주는 ScalarTransition을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
OpenPaneLength |
NavigationView 창이 완전히 확장될 때의 너비를 가져오거나 설정합니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.OpenPaneLength(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). |
OpenPaneLengthProperty |
OpenPaneLength 종속성 속성을 식별합니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.OpenPaneLengthProperty(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). |
OverflowLabelMode |
오버플로 메뉴에 표시되는 텍스트 레이블을 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.OverflowLabelMode(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). |
OverflowLabelModeProperty |
OverflowLabelMode 종속성 속성을 식별합니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.OverflowLabelModeProperty(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). |
Padding |
컨트롤의 안쪽 여백 속성을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
PaneCustomContent |
NavigationView 창에 표시되는 UI 요소를 가져오거나 설정합니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.PaneCustomContent(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). |
PaneCustomContentProperty |
PaneCustomContent 종속성 속성을 식별합니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.PaneCustomContentProperty(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). |
PaneDisplayMode |
NavigationView 창이 표시되는 방법과 위치를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.PaneDisplayMode(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). |
PaneDisplayModeProperty |
PaneDisplayMode 종속성 속성을 식별합니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.PaneDisplayModeProperty(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). |
PaneFooter |
창 바닥글의 콘텐츠를 가져오거나 설정합니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.PaneFooter(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). |
PaneFooterProperty |
PaneFooter 종속성 속성을 식별합니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.PaneFooterProperty(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). |
PaneHeader |
창 머리글의 콘텐츠를 가져오거나 설정합니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.PaneHeader(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). |
PaneHeaderProperty |
PaneHeader 종속성 속성을 식별합니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.PaneHeaderProperty(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). |
PaneTitle |
NavigationView 창이 열려 있을 때 메뉴 아이콘 옆에 있는 레이블을 가져오거나 설정합니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.PaneTitle(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). |
PaneTitleProperty |
PaneTitle 종속성 속성을 식별합니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.PaneTitleProperty(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). |
PaneToggleButtonStyle |
메뉴 토글 단추의 모양을 정의하는 스타일을 가져오거나 설정합니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.PaneToggleButtonStyle(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). |
PaneToggleButtonStyleProperty |
PaneToggleButtonStyle 종속성 속성을 식별합니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.PaneToggleButtonStyleProperty(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). |
Parent |
개체 트리에서 이 FrameworkElement 의 부모 개체를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 FrameworkElement) |
PointerCaptures |
포인터 값으로 표시되는 캡처된 모든 포인터의 집합 을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
Projection |
이 요소를 렌더링할 때 적용할 원근 투영(3차원 효과)을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
RenderSize |
UIElement의 최종 렌더링 크기를 가져옵니다. 사용은 권장되지 않습니다. 주의 사항을 참조하세요. (다음에서 상속됨 UIElement) |
RenderTransform |
UIElement의 렌더링 위치에 영향을 주는 변환 정보를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
RenderTransformOrigin |
RenderTransform에서 선언한 가능한 렌더링 변환의 원점(UIElement 경계를 기준으로)을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
RequestedTheme |
리소스 결정을 위해 UIElement (및 해당 자식 요소)에서 사용하는 UI 테마를 가져오거나 설정합니다. RequestedTheme로 지정하는 UI 테마는 앱 수준 RequestedTheme을 재정의할 수 있습니다. (다음에서 상속됨 FrameworkElement) |
RequiresPointer |
UI 요소가 마우스 모드를 지원하는지 여부를 가져오거나 설정하며, 이 모드는 게임 패드 또는 원격 제어와 같은 포인터가 아닌 입력 장치와의 포인터 상호 작용 환경을 에뮬레이트합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Resources |
로컬로 정의된 리소스 사전을 가져옵니다. XAML에서는 XAML 암시적 컬렉션 구문을 통해 리소스 항목을 속성 요소의 |
Rotation |
시계 방향 회전 각도를 도 단위로 가져오거나 설정합니다. RotationAxis 및 CenterPoint를 기준으로 회전합니다. 요소의 렌더링 위치에 영향을 줍니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
RotationAxis |
요소를 회전할 축을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
RotationTransition |
Rotation 속성의 변경 내용에 애니메이션 효과를 주는 ScalarTransition을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
Scale |
요소의 배율을 가져오거나 설정합니다. 요소의 CenterPoint를 기준으로 배율을 조정합니다. 요소의 렌더링 위치에 영향을 줍니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
ScaleTransition |
Scale 속성의 변경 내용에 애니메이션 효과를 주는 Vector3Transition을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
SelectedItem |
선택한 항목을 가져오거나 설정합니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.SelectedItem(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). |
SelectedItemProperty |
SelectedItem 종속성 속성을 식별합니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.SelectedItemProperty(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). |
SelectionFollowsFocus |
키보드 포커스가 변경되면 항목 선택이 변경되는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.SelectionFollowsFocus(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). |
SelectionFollowsFocusProperty |
SelectionFollowsFocus 종속성 속성을 식별합니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.SelectionFollowsFocusProperty(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). |
SettingsItem |
앱 설정에 대한 진입점을 나타내는 탐색 항목을 가져옵니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.SettingsItem(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). |
SettingsItemProperty |
SettingsItem 종속성 속성을 식별합니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.SettingsItemProperty(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). |
Shadow |
요소에 의해 캐스팅된 그림자 효과를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
ShoulderNavigationEnabled |
NavigationView에서 게임 패드 범퍼를 사용하여 최상위 탐색 항목을 탐색할 수 있는 시기를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.ShoulderNavigationEnabled(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). |
ShoulderNavigationEnabledProperty |
ShoulderNavigationEnabled 종속성 속성을 식별합니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.ShoulderNavigationEnabledProperty(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). |
Style |
레이아웃 및 렌더링 중에 이 개체에 적용되는 instance Style을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 FrameworkElement) |
TabFocusNavigation |
이 컨트롤에 대해 Tabbing 및 TabIndex 가 작동하는 방식을 수정하는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
TabIndex |
사용자가 Tab 키를 사용하여 앱 UI를 탐색할 때 요소가 포커스를 받는 순서를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
TabNavigation |
이 컨트롤에 대해 Tabbing 및 TabIndex 가 작동하는 방식을 수정하는 값을 가져오거나 설정합니다. 참고 Windows 10 크리에이터스 업데이트(빌드 10.0.15063) 이상의 경우 UIElement 기본 클래스에서 TabFocusNavigation 속성을 사용하여 ControlTemplate을 사용하지 않는 개체를 탭 시퀀스에 포함할 수 있습니다. |
Tag |
이 개체에 대한 사용자 지정 정보를 저장하는 데 사용할 수 있는 임의의 개체 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 FrameworkElement) |
Template |
컨트롤 템플릿을 가져오거나 설정합니다. 컨트롤 템플릿은 UI에서 컨트롤의 시각적 모양을 정의하고 XAML 태그에 정의됩니다. (다음에서 상속됨 Control) |
TemplateSettings |
NavigationView 컨트롤에 대한 템플릿을 정의할 때 TemplateBinding 원본으로 참조할 수 있는 계산 값을 제공하는 개체를 가져옵니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.TemplateSettings(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). |
TemplateSettingsProperty |
TemplateSettings 종속성 속성을 식별합니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.TemplateSettingsProperty(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). |
Transform3D |
이 요소를 렌더링할 때 적용할 3차원 변환 효과를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
TransformMatrix |
요소에 적용할 변환 행렬을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
Transitions |
UIElement에 적용되는 전환 스타일 요소의 컬렉션을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
Translation |
요소의 x, y 및 z 렌더링 위치를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
TranslationTransition |
Translation 속성의 변경 내용에 애니메이션 효과를 주는 Vector3Transition을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
Triggers |
FrameworkElement에 대해 정의된 애니메이션에 대한 트리거 컬렉션을 가져옵니다. 일반적으로 사용되지 않습니다. 설명 부분을 참조하세요. (다음에서 상속됨 FrameworkElement) |
UIContext |
요소의 컨텍스트 식별자를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
UseLayoutRounding |
개체 및 해당 시각적 하위 트리에 대한 렌더링이 렌더링을 전체 픽셀에 맞추는 반올림 동작을 사용해야 하는지 여부를 결정하는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
UseSystemFocusVisuals |
컨트롤이 시스템에서 그린 포커스 시각적 개체 또는 컨트롤 템플릿에 정의된 포커스 시각적 개체를 사용하는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
VerticalAlignment |
패널 또는 항목 컨트롤과 같은 부모 개체에서 작성될 때 FrameworkElement 에 적용되는 세로 맞춤 특성을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 FrameworkElement) |
VerticalContentAlignment |
컨트롤 콘텐츠의 세로 맞춤을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
Visibility |
UIElement의 표시 유형을 가져오거나 설정합니다. 표시되지 않는 UIElement 는 렌더링되지 않으며 원하는 크기를 레이아웃에 전달하지 않습니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
Width |
FrameworkElement의 너비를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 FrameworkElement) |
XamlRoot |
이 요소를 볼 을 가져오거나 설정합니다 |
XYFocusDown |
사용자가 방향 패드(D 패드)를 누를 때 포커스를 받는 개체를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
XYFocusDownNavigationStrategy |
아래쪽 탐색의 대상 요소를 결정하는 데 사용되는 전략을 지정하는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
XYFocusKeyboardNavigation |
키보드 방향 화살표를 사용하여 탐색을 사용하거나 사용하지 않도록 설정하는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
XYFocusLeft |
사용자가 왼쪽 방향 패드(D 패드)를 누를 때 포커스를 받는 개체를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
XYFocusLeftNavigationStrategy |
왼쪽 탐색의 대상 요소를 결정하는 데 사용되는 전략을 지정하는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
XYFocusRight |
사용자가 방향 패드(D 패드)를 오른쪽으로 누를 때 포커스를 받는 개체를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
XYFocusRightNavigationStrategy |
오른쪽 탐색의 대상 요소를 결정하는 데 사용되는 전략을 지정하는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
XYFocusUp |
사용자가 방향 패드(D 패드)를 누를 때 포커스를 받는 개체를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
XYFocusUpNavigationStrategy |
위쪽 탐색의 대상 요소를 결정하는 데 사용되는 전략을 지정하는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
메서드
이벤트
AccessKeyDisplayDismissed |
액세스 키를 더 이상 표시하지 않아야 하는 경우에 발생합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
AccessKeyDisplayRequested |
사용자가 액세스 키를 표시할 것을 요청할 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
AccessKeyInvoked |
사용자가 액세스 키 시퀀스를 완료할 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
ActualThemeChanged |
ActualTheme 속성 값이 변경된 경우에 발생합니다. (다음에서 상속됨 FrameworkElement) |
BackRequested |
뒤로 단추가 클릭 또는 탭과 같은 상호 작용을 받을 때 발생합니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.BackRequested(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). |
BringIntoViewRequested |
이 요소 또는 해당 하위 항목 중 하나에서 StartBringIntoView 가 호출될 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
CharacterReceived |
입력 큐에서 구성된 단일 문자를 수신할 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
ContextCanceled |
컨텍스트 입력 제스처가 조작 제스처로 계속 진행되어 요소에 컨텍스트 플라이아웃이 열리지 않도록 알릴 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
ContextRequested |
사용자가 마우스 오른쪽 단추 클릭과 같은 컨텍스트 입력 제스처를 완료할 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
DataContextChanged |
FrameworkElement.DataContext 속성의 값이 변경될 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 FrameworkElement) |
DisplayModeChanged |
DisplayMode 속성이 변경되면 발생합니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.DisplayModeChanged(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). |
DoubleTapped |
이 요소의 적중 테스트 영역에서 처리되지 않은 DoubleTap 상호 작용이 발생할 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
DragEnter |
입력 시스템이 이 요소를 대상으로 사용하여 기본 끌기 이벤트를 보고할 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
DragLeave |
입력 시스템이 이 요소를 원본으로 사용하여 기본 끌기 이벤트를 보고할 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
DragOver |
입력 시스템에서 이 요소를 잠재적인 놓기 대상으로 사용하는 기본 끌기 이벤트를 보고하면 발생합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
DragStarting |
끌기 작업이 시작될 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
Drop |
입력 시스템에서 이 요소를 놓기 대상으로 사용하는 기본 놓기 이벤트를 보고하면 발생합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
DropCompleted |
원본이 종료되면 이 요소와 함께 끌어서 놓기 작업이 수행되는 경우에 발생합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
EffectiveViewportChanged |
FrameworkElement의 유효 뷰포트가 변경될 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 FrameworkElement) |
FocusDisengaged |
컨트롤 경계에서 포커스가 해제될 때 발생합니다(게임 패드/원격 상호 작용용). (다음에서 상속됨 Control) |
FocusEngaged |
컨트롤 경계 내에서 포커스가 제한될 때 발생합니다(게임 패드/원격 상호 작용의 경우). (다음에서 상속됨 Control) |
GettingFocus |
UIElement가 포커스를 받기 전에 발생합니다. 이 이벤트는 이벤트가 버블링되는 동안 포커스가 이동되지 않도록 동기적으로 발생합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
GotFocus |
UIElement가 포커스를 받을 때 발생합니다. 이 이벤트는 비동기적으로 발생하므로 버블링이 완료되기 전에 포커스가 다시 이동할 수 있습니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
Holding |
처리되지 않은 보류 상호 작용이 이 요소의 적중 테스트 영역에서 발생할 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
IsEnabledChanged |
IsEnabled 속성이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 Control) |
ItemInvoked |
메뉴의 항목이 클릭 또는 탭과 같은 상호 작용을 받을 때 발생합니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.ItemInvoked(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). |
KeyDown |
UIElement에 포커스가 있는 동안 키보드 키를 누를 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
KeyUp |
UIElement에 포커스가 있는 동안 키보드 키가 해제될 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
LayoutUpdated |
레이아웃 관련 속성 변경 값 또는 레이아웃을 새로 고치는 다른 작업으로 인해 시각적 트리의 레이아웃이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 FrameworkElement) |
Loaded |
FrameworkElement가 생성되어 개체 트리에 추가되고 상호 작용할 준비가 되었을 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 FrameworkElement) |
Loading |
FrameworkElement가 로드되기 시작할 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 FrameworkElement) |
LosingFocus |
UIElement가 포커스를 잃기 전에 발생합니다. 이 이벤트는 이벤트가 버블링되는 동안 포커스가 이동되지 않도록 동기적으로 발생합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
LostFocus |
UIElement가 포커스를 잃을 때 발생합니다. 이 이벤트는 비동기적으로 발생하므로 버블링이 완료되기 전에 포커스가 다시 이동할 수 있습니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
ManipulationCompleted |
UIElement에 대한 조작이 완료되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
ManipulationDelta |
입력 디바이스에서 조작 중에 위치를 변경하면 발생합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
ManipulationInertiaStarting |
조작하는 동안 입력 디바이스와 UIElement 개체의 연결이 끊어지고 관성이 시작될 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
ManipulationStarted |
입력 디바이스가 UIElement에 대한 조작을 시작할 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
ManipulationStarting |
조작 프로세서가 처음으로 만들어지면 발생합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
NoFocusCandidateFound |
사용자가 탭 또는 방향 화살표를 통해 포커스를 이동하려고 하지만 이동 방향에 포커스 후보가 없으므로 포커스가 이동하지 않을 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
PaneClosed |
NavigationView 창이 닫히면 발생합니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.PaneClosed(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). |
PaneClosing |
NavigationView 창이 닫히면 발생합니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.PaneClosing(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). |
PaneOpened |
NavigationView 창이 열릴 때 발생합니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.PaneOpened(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). |
PaneOpening |
NavigationView 창이 열릴 때 발생합니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.PaneOpening(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). |
PointerCanceled |
연락처를 만든 포인터가 비정상적으로 연락처를 잃을 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
PointerCaptureLost |
이 요소가 이전에 보유한 포인터 캡처가 다른 요소 또는 다른 곳으로 이동할 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
PointerEntered |
포인터가 이 요소의 적중 테스트 영역에 들어갈 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
PointerExited |
포인터가 이 요소의 적중 테스트 영역을 떠날 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
PointerMoved |
포인터가 이 요소의 적중 테스트 영역 내에 남아 있는 동안 포인터가 움직일 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
PointerPressed |
포인터 디바이스가 이 요소 내에서 Press 작업을 시작할 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
PointerReleased |
이 요소 내에서 이전에 Press 동작을 시작한 포인터 디바이스가 해제될 때 발생합니다. Press 동작의 끝은 PointerReleased 이벤트를 발생시키지 않습니다. 다른 이벤트가 대신 발생할 수 있습니다. 자세한 내용은 비고를 참조하세요. (다음에서 상속됨 UIElement) |
PointerWheelChanged |
포인터 휠의 델타 값이 변경되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
PreviewKeyDown |
UIElement에 포커스가 있는 동안 키보드 키를 누를 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
PreviewKeyUp |
UIElement에 포커스가 있는 동안 키보드 키가 해제될 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
ProcessKeyboardAccelerators |
바로 가기 키(또는 액셀러레이터)를 누를 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
RightTapped |
포인터가 요소 위에 있는 동안 오른쪽 탭 입력 자극이 발생할 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
SelectionChanged |
현재 선택한 항목이 변경될 때 발생합니다. UWP에 해당하는 WinUI 2 API: Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationView.SelectionChanged(Windows 앱 SDK WinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). |
SizeChanged |
ActualHeight 또는 ActualWidth 속성이 FrameworkElement의 값을 변경할 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 FrameworkElement) |
Tapped |
처리되지 않은 탭 상호 작용이 이 요소의 적중 테스트 영역에서 발생할 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 UIElement) |
Unloaded |
이 개체가 더 이상 기본 개체 트리에 연결되지 않은 경우에 발생합니다. (다음에서 상속됨 FrameworkElement) |