D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS 열거형(d3d10umddi.h)

Microsoft Direct3D 11 비디오 프로세서가 지원할 수 있는 기능을 정의합니다.

Syntax

typedef enum D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS {
  D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS_ALPHA_FILL = 0x1,
  D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS_CONSTRICTION = 0x2,
  D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS_LUMA_KEY = 0x4,
  D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS_ALPHA_PALETTE = 0x8,
  D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS_LEGACY = 0x10,
  D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS_STEREO = 0x20,
  D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS_ROTATION = 0x40,
  D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS_ALPHA_STREAM = 0x80,
  D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS_PIXEL_ASPECT_RATIO = 0x100,
  D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS_MIRROR = 0x200,
  D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS_SHADER_USAGE = 0x400,
  D3DWDDM2_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS_METADATA_HDR10 = 0x800
} ;

상수

 
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS_ALPHA_FILL
값: 0x1
비디오 프로세서는 출력 픽셀에서 알파 값을 설정할 수 있습니다. 자세한 내용은 VideoProcessorSetOutputAlphaFillMode를 참조하세요.
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS_CONSTRICTION
값: 0x2
비디오 프로세서는 비디오 출력을 다운샘플링할 수 있습니다. 자세한 내용은 VideoProcessorSetOutputConstriction을 참조하세요.
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS_LUMA_KEY
값: 0x4
비디오 프로세서는 루마 키를 수행할 수 있습니다. 자세한 내용은 VideoProcessorSetStreamLumaKey를 참조하세요.
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS_ALPHA_PALETTE
값: 0x8
비디오 프로세서는 색상표 항목에서 알파 값을 적용할 수 있습니다.
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS_LEGACY
값: 0x10
드라이버는 DXVA-HDDDI를 지원하지 않습니다. 이 기능 플래그가 설정된 경우 비디오 프로세서에는 다음과 같은 제한 사항이 있습니다.

* 최대 두 개의 스트림이 지원됩니다.
* 첫 번째 스트림은 NV12 또는 YUY2여야 합니다.
* 두 번째 스트림은 AYUV, AI44 또는 IA44여야 합니다.
* 이미지 조정(proc amp) 컨트롤은 스트림당이 아닌 전체 비디오 처리 블릿에 적용됩니다.
* 스트림당 평면 알파에 대한 지원은 신뢰할 수 없습니다. (그러나 픽셀별 알파는 지원됩니다.)
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS_STEREO
값: 0x20
비디오 프로세서는 3D 스테레오 비디오를 지원할 수 있습니다. 자세한 내용은 VideoProcessorSetStreamStereoFormat을 참조하세요.
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS_ROTATION
값: 0x40
비디오 프로세서는 입력 스트림을 90, 180 또는 270도(시계 방향으로) 회전할 수 있습니다.
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS_ALPHA_STREAM
값: 0x80
비디오 프로세서는 스트림별 알파 값을 사용하여 입력 스트림 혼합을 지원합니다.
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS_PIXEL_ASPECT_RATIO
값: 0x100
비디오 프로세서는 원본 및 대상에 대한 명시적 가로 세로 비율을 지원합니다.
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS_MIRROR
값: 0x200
드라이버가 VideoProcessorSetStreamMirror를 지원한다는 것을 나타냅니다.

Windows 10 부터 지원합니다.
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS_SHADER_USAGE
값: 0x400
셰이더를 사용하여 VideoProcessorBlt의 출력을 읽을 수 있는지 여부에 대한 힌트를 하드웨어에서 활용할 수 있음을 나타냅니다. 다중 평면 오버레이를 지원하는 하드웨어에서만 설정해야 합니다.
D3DWDDM2_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS_METADATA_HDR10
값: 0x800
드라이버가 지정된 HDR10 메타데이터를 기반으로 비디오 데이터를 올바르게 변환했음을 나타냅니다. Windows 10 시작 지원.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 8
지원되는 최소 서버 Windows Server 2012
머리글 d3d10umddi.h(D3d10umddi.h 포함)

추가 정보

VideoProcessorBlt

VideoProcessorSetOutputAlphaFillMode

VideoProcessorSetOutputConstriction

VideoProcessorSetStreamLumaKey

VideoProcessorSetStreamMirror

VideoProcessorSetStreamStereoFormat