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PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_ADD_TO_STATE_OBJECT_SIZE_0072 콜백 함수(d3d12umddi.h)

PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_ADD_TO_STATE_OBJECT_SIZE_0072 상태 개체의 크기를 계산합니다.

구문

PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_ADD_TO_STATE_OBJECT_SIZE_0072 Pfnd3d12ddiCalcPrivateAddToStateObjectSize0072;

SIZE_T Pfnd3d12ddiCalcPrivateAddToStateObjectSize0072(
       D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  [in] const D3D12DDIARG_ADD_TO_STATE_OBJECT_0072 *unnamedParam2
)
{...}

매개 변수

unnamedParam1

디스플레이 디바이스(그래픽 컨텍스트)에 대한 핸들입니다.

[in] unnamedParam2

D3D12DDIARG_ADD_TO_STATE_OBJECT_0072 구조체에 대한 포인터입니다.

반환 값

상태 개체의 크기를 바이트 단위로 반환합니다.

설명

자세한 내용은 DXR(DirectX Raytracing) 기능 사양 을 참조하세요.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 10, 버전 2004
머리글 d3d12umddi.h

추가 정보

D3D12DDIARG_ADD_TO_STATE_OBJECT_0072

PFND3D12DDI_ADD_TO_STATE_OBJECT_0072