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PFND3D12DDI_CREATECOMMANDQUEUE_0050 콜백 함수(d3d12umddi.h)

PFND3D12DDI_CREATECOMMANDQUEUE_0050 콜백 함수는 명령 큐를 만드는 데 사용됩니다.

구문

PFND3D12DDI_CREATECOMMANDQUEUE_0050 Pfnd3d12ddiCreatecommandqueue0050;

HRESULT Pfnd3d12ddiCreatecommandqueue0050(
  D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const D3D12DDIARG_CREATECOMMANDQUEUE_0050 *unnamedParam2,
  D3D12DDI_HCOMMANDQUEUE unnamedParam3,
  D3D12DDI_HRTCOMMANDQUEUE unnamedParam4
)
{...}

매개 변수

unnamedParam1

디바이스의 핸들입니다.

unnamedParam2

명령 큐를 만드는 데 사용되는 인수를 포함하는 D3D12DDIARG_CREATECOMMANDQUEUE_0050 구조체에 대한 포인터입니다.

unnamedParam3

드라이버가 런타임으로 다시 호출할 때 사용할 명령 큐의 핸들입니다.

unnamedParam4

반환 값

HRESULT를 반환합니다.

설명

D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0050 구조와 같은 디바이스 함수 핵심 구조를 사용하여 이 콜백 함수에 액세스합니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 10, 버전 1809
머리글 d3d12umddi.h