PFND3D12DDI_VIDEO_ENCODE_RESOLVE_OUTPUT_METADATA_0082_0 콜백 함수(d3d12umddi.h)

PFND3D12DDI_VIDEO_ENCODE_RESOLVE_OUTPUT_METADATA_0082_0 콜백 함수는 인코딩 작업의 출력 메타데이터를 읽을 수 있는 형식으로 resolve 명령을 기록합니다.

구문

PFND3D12DDI_VIDEO_ENCODE_RESOLVE_OUTPUT_METADATA_0082_0 Pfnd3d12ddiVideoEncodeResolveOutputMetadata00820;

void Pfnd3d12ddiVideoEncodeResolveOutputMetadata00820(
  [in]  D3D12DDI_HCOMMANDLIST hDrvCommandList,
  [in]  const D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RESOLVE_METADATA_INPUT_ARGUMENTS_0080_2 *pInputArguments,
  [out] const D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RESOLVE_METADATA_OUTPUT_ARGUMENTS_0082_0 *pOutputArguments
)
{...}

매개 변수

[in] hDrvCommandList

명령 목록에 대한 드라이버의 데이터에 대한 핸들입니다. 드라이버는 이 메모리 영역을 사용하여 명령 목록과 관련된 내부 데이터 구조를 저장합니다.

[in] pInputArguments

이 콜백에 대한 입력 인수를 포함하는 D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RESOLVE_METADATA_INPUT_ARGUMENTS_0080_2 구조체에 대한 포인터입니다.

[out] pOutputArguments

이 콜백의 출력을 저장할 D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RESOLVE_METADATA_OUTPUT_ARGUMENTS_0082_0 구조체에 대한 포인터입니다.

반환 값

없음

설명

일반 정보는 D3D12 비디오 인코딩을 참조하세요.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 11(WDDM 3.0)
머리글 d3d12umddi.h

추가 정보

PFND3D12DDI_VIDEO_ENCODE_FRAME_0082_0