PFND3D12DDI_VIDEO_ENCODE_RESOLVE_OUTPUT_METADATA_0082_0 콜백 함수(d3d12umddi.h)
PFND3D12DDI_VIDEO_ENCODE_RESOLVE_OUTPUT_METADATA_0082_0 콜백 함수는 인코딩 작업의 출력 메타데이터를 읽을 수 있는 형식으로 resolve 명령을 기록합니다.
구문
PFND3D12DDI_VIDEO_ENCODE_RESOLVE_OUTPUT_METADATA_0082_0 Pfnd3d12ddiVideoEncodeResolveOutputMetadata00820;
void Pfnd3d12ddiVideoEncodeResolveOutputMetadata00820(
[in] D3D12DDI_HCOMMANDLIST hDrvCommandList,
[in] const D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RESOLVE_METADATA_INPUT_ARGUMENTS_0080_2 *pInputArguments,
[out] const D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RESOLVE_METADATA_OUTPUT_ARGUMENTS_0082_0 *pOutputArguments
)
{...}
매개 변수
[in] hDrvCommandList
명령 목록에 대한 드라이버의 데이터에 대한 핸들입니다. 드라이버는 이 메모리 영역을 사용하여 명령 목록과 관련된 내부 데이터 구조를 저장합니다.
[in] pInputArguments
이 콜백에 대한 입력 인수를 포함하는 D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RESOLVE_METADATA_INPUT_ARGUMENTS_0080_2 구조체에 대한 포인터입니다.
[out] pOutputArguments
이 콜백의 출력을 저장할 D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RESOLVE_METADATA_OUTPUT_ARGUMENTS_0082_0 구조체에 대한 포인터입니다.
반환 값
없음
설명
일반 정보는 D3D12 비디오 인코딩을 참조하세요.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 11(WDDM 3.0) |
머리글 | d3d12umddi.h |
추가 정보
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기