D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RESOLVE_METADATA_INPUT_ARGUMENTS_0080_2 구조체(d3d12umddi.h)

D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RESOLVE_METADATA_INPUT_ARGUMENTS_0080_2 구조체에는 PFND3D12DDI_VIDEO_ENCODE_RESOLVE_OUTPUT_METADATA_0082_0 호출에 대한 입력 인수가 포함됩니다.

구문

typedef struct D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RESOLVE_METADATA_INPUT_ARGUMENTS_0080_2 {
  D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_0080                              EncoderCodec;
  D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PROFILE_DESC_0080_2                     EncoderProfile;
  DXGI_FORMAT                                                    EncoderInputFormat;
  D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_RESOLUTION_DESC_0080            EncodedPictureEffectiveResolution;
  D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_ENCODE_OPERATION_METADATA_BUFFER_0080_2 HWLayoutEncoderMetadataDrvBuffer;
} D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RESOLVE_METADATA_INPUT_ARGUMENTS_0080_2;

멤버

EncoderCodec

연결된 인코딩 작업의 코덱을 지정하는 D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_0080 값입니다.

EncoderProfile

연결된 작업의 프로필을 지정하는 D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PROFILE_DESC_0080_2 구조체입니다.

EncoderInputFormat

연결된 작업의 입력 형식을 지정하는 DXGI_FORMAT 값입니다.

EncodedPictureEffectiveResolution

연결된 프레임의 인코딩된 해상도를 지정하는 D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_RESOLUTION_DESC_0080 구조체입니다.

HWLayoutEncoderMetadataDrvBuffer

EncodeFrame 작업에서 받은 연결된 불투명 메타데이터 버퍼를 나타내는 D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_ENCODE_OPERATION_METADATA_BUFFER_0080_2 구조체입니다.

설명

일반 정보는 D3D12 비디오 인코딩을 참조하세요.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 11(WDDM 3.0)
머리글 d3d12umddi.h

추가 정보

PFND3D12DDI_VIDEO_ENCODE_FRAME_0082_0

PFND3D12DDI_VIDEO_ENCODE_RESOLVE_OUTPUT_METADATA_0082_0