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DXGKARG_UPDATENATIVEFENCELOGS_FLAGS 구조체(d3dkmddi.h)

DXGKARG_UPDATENATIVEFENCELOGS_FLAGS 네이티브 펜스 로그 쓰기를 플러시할 때 사용할 플래그를 지정합니다.

구문

typedef struct _DXGKARG_UPDATENATIVEFENCELOGS_FLAGS {
  union {
    struct {
      UINT Reserved : 32;
    };
    UINT Value;
  };
} DXGKARG_UPDATENATIVEFENCELOGS_FLAGS;

멤버

Reserved

시스템에서 사용하도록 예약되었습니다.

Value

플래그에 액세스하는 다른 방법입니다.

설명

네이티브 GPU 펜스 및 로그 버퍼 사용에 대한 자세한 내용은 네이티브 GPU 펜스 개체를 참조하세요.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 11 버전 24H2
머리글 d3dkmddi.h

추가 정보

DXGKARG_UPDATENATIVEFENCELOGS

DxgkDdiUpdateNativeFenceLogs