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D3DDDI_NATIVEFENCE_TYPE 열거형(d3dukmdt.h)

D3DDDI_NATIVEFENCE_TYPE 열거형 값은 OS에서 네이티브 펜스의 유형을 지정합니다.

Syntax

typedef enum _D3DDDI_NATIVEFENCE_TYPE {
  D3DDDI_NATIVEFENCE_TYPE_DEFAULT = 0,
  D3DDDI_NATIVEFENCE_TYPE_INTRA_GPU = 1
} D3DDDI_NATIVEFENCE_TYPE;

상수

 
D3DDDI_NATIVEFENCE_TYPE_DEFAULT
값: 0
전체 CPU 및 GPU 상호 운용성을 나타냅니다. 자세한 내용은 네이티브 GPU 펜스 개체 를 참조하세요. Windows 11 버전 22H2(WDDM 3.2)부터 지원됩니다.
D3DDDI_NATIVEFENCE_TYPE_INTRA_GPU
값: 1
CPU 액세스 또는 CPU 대기/신호 작업을 지원하지 않는 엔진-엔진 동기화를 위한 특수 펜스 유형입니다. 자세한 내용은 네이티브 GPU 펜스 개체 를 참조하세요. 현재 지원되지 않습니다.

설명

D3DDDI_NATIVEFENCE_TYPE 열거형 값은 OS에서 만드는 네이티브 펜스의 형식을 지정합니다. CurrentValueMonitoredValue에 대한 기능, 성능 특성 및 스토리지 요구 사항이 다릅니다.

이러한 차이점과 일반적인 네이티브 GPU 펜스에 대한 자세한 내용은 네이티브 GPU 펜스 개체를 참조하세요.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 11 버전 24H2(WDDM 3.2)
머리글 d3dukmdt.h

추가 정보

D3DDDI_NATIVEFENCEINFO

D3DKMTCreateNativeFence