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Windows 앱의 자료

Materials은 UX 화면에 적용되어 실제 아티팩트를 닮은 시각 효과입니다. 앱 인터페이스에 대한 깊이, 계층 구조 및 시각적 관심을 만드는 데 중요한 역할을 합니다.

Windows는 다음 두 가지 기본 재질 형식을 제공합니다.

  • Mica - 사용자의 테마와 바탕 화면 배경 화면을 통합하여 매우 개인화된 모양을 만드는 불투명한 자료입니다. Mica는 배경 배경 화면을 한 번만 캡처하여 시각화를 만들 수 있으므로 특히 제목 표시줄 영역에서 앱의 기본 계층에 이상적입니다.

  • 아크릴 - 서리가 내린 유리의 효과를 복제하는 반투명 재료입니다. 아크릴은 일시적인 밝은 해제 표면(예: 플라이아웃 및 상황에 맞는 메뉴)의 시스템 배경 또는 UI 요소에 직접 적용되는 앱 내 브러시로 사용할 수 있습니다.

재질 사용 방법

WinUI 앱에서 자료를 사용하는 방법에는 두 가지가 있습니다.

  • 시스템 배경(Mica/Acrylic) - 앱 창의 배경으로 Mica 또는 Desktop Acrylic을 적용하거나 플라이아웃 및 팝업과 같은 일시적인 UI 표면을 적용합니다. 이 설정은 , SystemBackdropWindow기타 요소의 FlyoutPopup속성을 통해 설정됩니다.

  • 앱 내 아크릴 — 테마 리소스 또는 사용자 지정 아크릴 브러시를 사용하여 AcrylicBrush 앱 내의 UI 요소에 아크릴 효과를 직접 적용합니다. 반투명 효과를 원하는 패널, 사이드바 및 기타 콘텐츠 영역에 유용합니다.