D2D1_BITMAP_PROPERTIES1 구조체(d2d1_1.h)
이 구조를 사용하면 사용 가능한 비트맵 옵션 및 색 컨텍스트 정보를 사용하여 ID2D1Bitmap1 을 만들 수 있습니다.
구문
typedef struct D2D1_BITMAP_PROPERTIES1 {
D2D1_PIXEL_FORMAT pixelFormat;
FLOAT dpiX;
FLOAT dpiY;
D2D1_BITMAP_OPTIONS bitmapOptions;
ID2D1ColorContext *colorContext;
} D2D1_BITMAP_PROPERTIES1;
멤버
pixelFormat
비트맵을 만들 DXGI 형식 및 알파 모드입니다.
dpiX
형식: FLOAT
x 방향의 비트맵 dpi입니다.
dpiY
형식: FLOAT
y 방향의 비트맵 dpi입니다.
bitmapOptions
비트맵의 특수 만들기 옵션입니다.
colorContext
형식: ID2D1ColorContext*
선택적으로 지정된 색 컨텍스트 정보입니다.
설명
dpiX와 dpiY가 모두 0이면 디바이스 컨텍스트가 창 컨텍스트인 경우 비트맵의 dpi가 데스크톱 dpi로 설정되거나 다른 디바이스 컨텍스트의 경우 96dpi로 설정됩니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 7용 Windows 8 및 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2008 R2용 Windows Server 2012 및 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
머리글 | d2d1_1.h |