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D2D1_BITMAP_PROPERTIES1 구조체(d2d1_1.h)

이 구조를 사용하면 사용 가능한 비트맵 옵션 및 색 컨텍스트 정보를 사용하여 ID2D1Bitmap1 을 만들 수 있습니다.

구문

typedef struct D2D1_BITMAP_PROPERTIES1 {
  D2D1_PIXEL_FORMAT   pixelFormat;
  FLOAT               dpiX;
  FLOAT               dpiY;
  D2D1_BITMAP_OPTIONS bitmapOptions;
  ID2D1ColorContext   *colorContext;
} D2D1_BITMAP_PROPERTIES1;

멤버

pixelFormat

형식: D2D1_PIXEL_FORMAT

비트맵을 만들 DXGI 형식 및 알파 모드입니다.

dpiX

형식: FLOAT

x 방향의 비트맵 dpi입니다.

dpiY

형식: FLOAT

y 방향의 비트맵 dpi입니다.

bitmapOptions

형식: D2D1_BITMAP_OPTIONS

비트맵의 특수 만들기 옵션입니다.

colorContext

형식: ID2D1ColorContext*

선택적으로 지정된 색 컨텍스트 정보입니다.

설명

dpiXdpiY가 모두 0이면 디바이스 컨텍스트가 창 컨텍스트인 경우 비트맵의 dpi가 데스크톱 dpi로 설정되거나 다른 디바이스 컨텍스트의 경우 96dpi로 설정됩니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 7용 Windows 8 및 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱]
지원되는 최소 서버 Windows Server 2008 R2용 Windows Server 2012 및 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱]
머리글 d2d1_1.h

추가 정보

ID2D1DeviceContext::CreateBitmap