ID3D10SamplerState 인터페이스(d3d10.h)
샘플러 상태 인터페이스는 텍스처에 대한 샘플러 상태에 액세스합니다.
상속
ID3D10SamplerState 인터페이스는 ID3D10DeviceChild에서 상속됩니다. ID3D10SamplerState 에는 다음과 같은 유형의 멤버도 있습니다.
메서드
ID3D10SamplerState 인터페이스에는 이러한 메서드가 있습니다.
ID3D10SamplerState::GetDesc 샘플러 상태를 가져옵니다. |
설명
ID3D10Device::CreateSamplerState를 호출하여 sampler-state 개체를 만듭니다.
샘플러 상태를 초기화하려면 ID3D10Device::VSSetSamplers, ID3D10Device::GSSetSamplers 또는 ID3D10Device::P SSetSamplers를 호출하여 샘플러 상태 개체를 파이프라인에 바인딩합니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d3d10.h |
참고 항목
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기