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ID3D10SamplerState 인터페이스(d3d10.h)

샘플러 상태 인터페이스는 텍스처에 대한 샘플러 상태에 액세스합니다.

상속

ID3D10SamplerState 인터페이스는 ID3D10DeviceChild에서 상속됩니다. ID3D10SamplerState 에는 다음과 같은 유형의 멤버도 있습니다.

메서드

ID3D10SamplerState 인터페이스에는 이러한 메서드가 있습니다.

 
ID3D10SamplerState::GetDesc

샘플러 상태를 가져옵니다.

설명

ID3D10Device::CreateSamplerState를 호출하여 sampler-state 개체를 만듭니다.

샘플러 상태를 초기화하려면 ID3D10Device::VSSetSamplers, ID3D10Device::GSSetSamplers 또는 ID3D10Device::P SSetSamplers를 호출하여 샘플러 상태 개체를 파이프라인에 바인딩합니다.

요구 사항

요구 사항
대상 플랫폼 Windows
헤더 d3d10.h

참고 항목

Core 인터페이스

핵심 참조

ID3D10DeviceChild