ID3D10SwitchToRef 인터페이스(d3d10sdklayers.h)
참조로 전환 인터페이스( 참조로 전환 계층 참조)를 사용하면 애플리케이션이 하드웨어와 소프트웨어 디바이스 간에 전환할 수 있습니다.
상속
ID3D10SwitchToRef 인터페이스는 ID3D10DeviceChild에서 상속됩니다. ID3D10SwitchToRef 에는 다음과 같은 유형의 멤버도 있습니다.
메서드
ID3D10SwitchToRef 인터페이스에는 이러한 메서드가 있습니다.
ID3D10SwitchToRef::GetUseRef 사용 중인 디바이스의 유형을 나타내는 부울 값을 가져옵니다. |
ID3D10SwitchToRef::SetUseRef 하드웨어와 소프트웨어 디바이스 간에 전환합니다. |
설명
이 인터페이스는 D3D10_CREATE_DEVICE_SWITCH_TO_REF 플래그를 사용하여 만든 ID3D10Device 인터페이스에서 QueryInterface를 호출하여 가져옵니다.
요구 사항
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d3d10sdklayers.h |
참고 항목
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기