DirectX 프로그래밍
이 섹션에서는 DirectX를 사용한 UWP 게임 개발에 대한 정보를 제공합니다.
항목 | 설명 |
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DirectX 프로그래밍을 소개합니다. |
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게임 샘플을 통해 DirectX를 배웁니다. |
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DirectX의 기본적인 프로그래밍 개념을 설명합니다. |
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DirectX 게임에 다양한 게임 기능을 추가하는 방법을 설명합니다. |
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최적화 및 기타 고급 항목에 대해 알아봅니다. |
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DirectX 9 게임을 UWP로 이식하는 방법을 알아봅니다. |
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OpenGL ES 2.0 게임을 Direct3D 11로 포팅하는 방법을 알아봅니다. |
DirectX 참조 및 프로그래밍 가이드는 Direct3D 11 그래픽 및 Direct3D 12 그래픽을 참조하세요.
피드백
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출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기