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잉크 입력

잉크 입력 기술 개요입니다.

잉크 입력을 개발하려면 다음 헤더가 필요합니다.

이 기술에 대한 프로그래밍 지침은 다음을 참조하세요.

열거형

 
INK_HIGH_CONTRAST_ADJUSTMENT

시스템이 대비 테마 모드에 있을 때 IInkD2DRenderer2 개체가 잉크(표준 및 수정)를 그리는 방법을 지정합니다.
TfHandwritingFocusTargetResponse

FocusHandwritingTarget 함수를 호출할 때 IHandwritingInputRoutingCallback 인터페이스를 구현하는 클라이언트가 응답하는 방법을 지정합니다.
TfHandwritingState

시스템에서 필기를 처리하는 방법을 지정합니다.
TfInputEvaluation

펜 입력을 인식하는 방법을 지정합니다.
TfProximateHandwritingTargetResponse

필기 대상 개체의 근접 위치에 따라 지원되는 필기 동작을 지정합니다.

Functions

 
CreateAndInitializeInkPresenter

애플리케이션 스레드에 IInkPresenterDesktop 개체를 만들고, 앱의 DirectComposition 시각적 트리에 연결하고, 개체의 크기를 설정합니다.
CreateInkPresenter

애플리케이션 스레드에 IInkPresenterDesktop 개체를 만듭니다.
DetermineProximateHandwritingTarget

그리기

잉크 스트로크를 앱의 지정된 Direct2D 디바이스 컨텍스트로 렌더링합니다.
그리기

잉크 스트로크를 앱의 지정된 Direct2D 디바이스 컨텍스트로 렌더링합니다.
FocusHandwritingTarget

GetHandwritingDistanceThreshold

targetScreenPoint에서 필기 기능을 사용하도록 설정하는 유효한 편집 컨트롤에서 거리(세로 및 가로)를 픽셀 단위로 검색합니다.
GetHandwritingState

TSF(Text Services Framework) 스레드 관리자의 현재 필기 상태를 검색합니다.
GetHandwritingStrokeIdForPointer

지정된 포인터 ID와 연결된 잉크 스트로크의 고유 ID를 검색합니다.
GetPointerTargetInfo

포인터 입력의 근접 대상에 대한 세부 정보를 검색합니다.
GetPointerTargetInfo

포인터 입력의 최상위 대상 창에 대한 세부 정보를 검색합니다.
GetSize

InkPresenter 개체의 크기를 가져옵니다.
GetThreadIdForInput

입력 대상 UI에 대한 메시지 처리 스레드의 ID를 검색합니다.
Invoke

IInkDesktopHost 개체 스레드에서 잉크 작업을 실행합니다.
OnCommitRequested

앱이 보류 중인 모든 Microsoft DirectComposition 명령을 앱의 DirectComposition 시각적 트리에 커밋하도록 요청합니다.
OnHighContrastChanged

고대비 변경 처리기를 지정합니다. 이 처리기는 고대비 시스템 설정에 대한 변경 내용에 대한 알림을 받습니다.
QueueWorkItem

IInkDesktopHost 스레드에서 실행하기 위해 작업 큐에 잉크 작업을 추가합니다.
RegisterHandwritingInputRoutingCallback

RequestHandwritingForPointer

지정된 포인터 및 잉크 스트로크를 사용하여 필기 환경을 제공하도록 요청합니다.
SetCommitRequestHandler

IInkPresenterDesktop 개체 대신 앱이 보류 중인 모든 Microsoft DirectComposition 명령을 앱의 DirectComposition 시각적 트리에 커밋할 수 있도록 하는 IInkCommitRequestHandler 개체를 설정합니다.
SetHandwritingState

TSF(Text Services Framework) 스레드 관리자의 현재 필기 상태를 설정합니다.
SetInputEvaluation

펜 입력을 인식하는 방법을 설정합니다.
SetResponse

근접 대상에 대한 콜백 구현의 응답을 지정합니다.
SetResponse

대상에 대한 콜백 구현의 응답을 지정합니다.
SetRootVisual

앱의 DirectComposition 시각적 트리에 대한 연결을 설정합니다.
SetSize

InkPresenter 개체의 크기를 설정합니다.

인터페이스

 
IHandwritingInputRoutingCallback

입력 대상의 UI 스레드에서 펜 입력 처리 시스템 스레드를 분리하기 위한 입력 라우팅 지원을 제공합니다.
IInkCommitRequestHandler

IInkCommitRequestHandler 개체를 사용하면 앱(IInkPresenterDesktop 개체 대신)이 보류 중인 모든 Microsoft DirectComposition 명령을 앱의 DirectComposition 시각적 트리에 커밋할 수 있습니다.
IInkD2DRenderer

IInkD2DRenderer 개체를 사용하면 기본 InkCanvas 컨트롤 대신 유니버설 Windows 앱의 지정된 Direct2D 디바이스 컨텍스트에 잉크 스트로크를 렌더링할 수 있습니다.
IInkD2DRenderer2

IInkD2DRenderer2 개체를 사용하면 기본 InkCanvas 컨트롤 대신 유니버설 Windows 앱의 지정된 Direct2D 디바이스 컨텍스트에 잉크 스트로크를 렌더링할 수 있습니다.
IInkDesktopHost

IInkDesktopHost 개체를 사용하면 앱 스레드 만들기를 통해 잉크 입력, 처리 및 렌더링을 통해 IInkPresenterDesktop 개체를 호스트하고 앱의 DirectComposition 시각적 트리에 삽입할 수 있습니다.
IInkHostWorkItem

IInkHostWorkItem 개체는 IInkDesktopHost 개체 스레드에서 실행할 잉크 작업을 나타냅니다.
IInkPresenterDesktop

IInkPresenterDesktop 개체는 클래식 Windows 앱의 DirectComposition 시각적 트리에 구성하고 삽입할 수 있는 InkPresenter를 나타냅니다.
ITfDetermineProximateHandwritingTargetArgs

필기 응답 동작 및 근접 대상 정보를 제공합니다.
ITfFocusHandwritingTargetArgs

필기 응답 동작 및 대상 정보를 제공합니다.
ITfHandwriting

먼저 포커스를 편집 컨트롤로 설정하지 않고도 근접 편집 필드에 펜으로 잉크 입력을 지원합니다. 잉크 스트로크가 렌더링되고, 필기 인식이 수행되고(텍스트 또는 편집 제스처로) 편집 필드에 텍스트가 입력됩니다.
ITfHandwritingRequest

애플리케이션은 이 인터페이스를 사용하여 필기 요청 후에 발생한 펜 입력을 평가했음을 시스템에 알려야 합니다.
ITfHandwritingSink

포커스가 편집 필드로 설정되기 전에 사용자 지정 필기 동작을 지정하는 기능을 지원합니다.