잉크 입력
잉크 입력 기술 개요입니다.
잉크 입력을 개발하려면 다음 헤더가 필요합니다.
이 기술에 대한 프로그래밍 지침은 다음을 참조하세요.
INK_HIGH_CONTRAST_ADJUSTMENT 시스템이 대비 테마 모드에 있을 때 IInkD2DRenderer2 개체가 잉크(표준 및 수정)를 그리는 방법을 지정합니다. |
TfHandwritingFocusTargetResponse FocusHandwritingTarget 함수를 호출할 때 IHandwritingInputRoutingCallback 인터페이스를 구현하는 클라이언트가 응답하는 방법을 지정합니다. |
TfHandwritingState 시스템에서 필기를 처리하는 방법을 지정합니다. |
TfInputEvaluation 펜 입력을 인식하는 방법을 지정합니다. |
TfProximateHandwritingTargetResponse 필기 대상 개체의 근접 위치에 따라 지원되는 필기 동작을 지정합니다. |
CreateAndInitializeInkPresenter 애플리케이션 스레드에 IInkPresenterDesktop 개체를 만들고, 앱의 DirectComposition 시각적 트리에 연결하고, 개체의 크기를 설정합니다. |
CreateInkPresenter 애플리케이션 스레드에 IInkPresenterDesktop 개체를 만듭니다. |
DetermineProximateHandwritingTarget |
그리기 잉크 스트로크를 앱의 지정된 Direct2D 디바이스 컨텍스트로 렌더링합니다. |
그리기 잉크 스트로크를 앱의 지정된 Direct2D 디바이스 컨텍스트로 렌더링합니다. |
FocusHandwritingTarget |
GetHandwritingDistanceThreshold targetScreenPoint에서 필기 기능을 사용하도록 설정하는 유효한 편집 컨트롤에서 거리(세로 및 가로)를 픽셀 단위로 검색합니다. |
GetHandwritingState TSF(Text Services Framework) 스레드 관리자의 현재 필기 상태를 검색합니다. |
GetHandwritingStrokeIdForPointer 지정된 포인터 ID와 연결된 잉크 스트로크의 고유 ID를 검색합니다. |
GetPointerTargetInfo 포인터 입력의 근접 대상에 대한 세부 정보를 검색합니다. |
GetPointerTargetInfo 포인터 입력의 최상위 대상 창에 대한 세부 정보를 검색합니다. |
GetSize InkPresenter 개체의 크기를 가져옵니다. |
GetThreadIdForInput 입력 대상 UI에 대한 메시지 처리 스레드의 ID를 검색합니다. |
Invoke IInkDesktopHost 개체 스레드에서 잉크 작업을 실행합니다. |
OnCommitRequested 앱이 보류 중인 모든 Microsoft DirectComposition 명령을 앱의 DirectComposition 시각적 트리에 커밋하도록 요청합니다. |
OnHighContrastChanged 고대비 변경 처리기를 지정합니다. 이 처리기는 고대비 시스템 설정에 대한 변경 내용에 대한 알림을 받습니다. |
QueueWorkItem IInkDesktopHost 스레드에서 실행하기 위해 작업 큐에 잉크 작업을 추가합니다. |
RegisterHandwritingInputRoutingCallback |
RequestHandwritingForPointer 지정된 포인터 및 잉크 스트로크를 사용하여 필기 환경을 제공하도록 요청합니다. |
SetCommitRequestHandler IInkPresenterDesktop 개체 대신 앱이 보류 중인 모든 Microsoft DirectComposition 명령을 앱의 DirectComposition 시각적 트리에 커밋할 수 있도록 하는 IInkCommitRequestHandler 개체를 설정합니다. |
SetHandwritingState TSF(Text Services Framework) 스레드 관리자의 현재 필기 상태를 설정합니다. |
SetInputEvaluation 펜 입력을 인식하는 방법을 설정합니다. |
SetResponse 근접 대상에 대한 콜백 구현의 응답을 지정합니다. |
SetResponse 대상에 대한 콜백 구현의 응답을 지정합니다. |
SetRootVisual 앱의 DirectComposition 시각적 트리에 대한 연결을 설정합니다. |
SetSize InkPresenter 개체의 크기를 설정합니다. |
IHandwritingInputRoutingCallback 입력 대상의 UI 스레드에서 펜 입력 처리 시스템 스레드를 분리하기 위한 입력 라우팅 지원을 제공합니다. |
IInkCommitRequestHandler IInkCommitRequestHandler 개체를 사용하면 앱(IInkPresenterDesktop 개체 대신)이 보류 중인 모든 Microsoft DirectComposition 명령을 앱의 DirectComposition 시각적 트리에 커밋할 수 있습니다. |
IInkD2DRenderer IInkD2DRenderer 개체를 사용하면 기본 InkCanvas 컨트롤 대신 유니버설 Windows 앱의 지정된 Direct2D 디바이스 컨텍스트에 잉크 스트로크를 렌더링할 수 있습니다. |
IInkD2DRenderer2 IInkD2DRenderer2 개체를 사용하면 기본 InkCanvas 컨트롤 대신 유니버설 Windows 앱의 지정된 Direct2D 디바이스 컨텍스트에 잉크 스트로크를 렌더링할 수 있습니다. |
IInkDesktopHost IInkDesktopHost 개체를 사용하면 앱 스레드 만들기를 통해 잉크 입력, 처리 및 렌더링을 통해 IInkPresenterDesktop 개체를 호스트하고 앱의 DirectComposition 시각적 트리에 삽입할 수 있습니다. |
IInkHostWorkItem IInkHostWorkItem 개체는 IInkDesktopHost 개체 스레드에서 실행할 잉크 작업을 나타냅니다. |
IInkPresenterDesktop IInkPresenterDesktop 개체는 클래식 Windows 앱의 DirectComposition 시각적 트리에 구성하고 삽입할 수 있는 InkPresenter를 나타냅니다. |
ITfDetermineProximateHandwritingTargetArgs 필기 응답 동작 및 근접 대상 정보를 제공합니다. |
ITfFocusHandwritingTargetArgs 필기 응답 동작 및 대상 정보를 제공합니다. |
ITfHandwriting 먼저 포커스를 편집 컨트롤로 설정하지 않고도 근접 편집 필드에 펜으로 잉크 입력을 지원합니다. 잉크 스트로크가 렌더링되고, 필기 인식이 수행되고(텍스트 또는 편집 제스처로) 편집 필드에 텍스트가 입력됩니다. |
ITfHandwritingRequest 애플리케이션은 이 인터페이스를 사용하여 필기 요청 후에 발생한 펜 입력을 평가했음을 시스템에 알려야 합니다. |
ITfHandwritingSink 포커스가 편집 필드로 설정되기 전에 사용자 지정 필기 동작을 지정하는 기능을 지원합니다. |