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ID2D1Factory::CreateDrawingStateBlock(constD2D1_DRAWING_STATE_DESCRIPTION&,ID2D1DrawingStateBlock**) 메서드(d2d1.h)

렌더링 대상의 SaveDrawingState 및 RestoreDrawingState 메서드와 함께 사용할 수 있는 ID2D1DrawingStateBlock을 만듭니다.

구문

HRESULT CreateDrawingStateBlock(
  [ref] const D2D1_DRAWING_STATE_DESCRIPTION & drawingStateDescription,
  [out] ID2D1DrawingStateBlock                 **drawingStateBlock
);

매개 변수

[ref] drawingStateDescription

형식: const D2D1_DRAWING_STATE_DESCRIPTION

앤티앨리어싱, 변환 및 태그 정보를 포함하는 구조체입니다.

[out] drawingStateBlock

형식: ID2D1DrawingStateBlock**

이 메서드가 반환되면 이 메서드에서 만든 새 그리기 상태 블록에 대한 포인터의 주소가 포함됩니다.

반환 값

형식: HRESULT

메서드가 성공하면 S_OK를 반환하고, 그렇지 않으면 HRESULT 오류 코드를 반환합니다.

요구 사항

   
지원되는 최소 클라이언트 Windows 7, Windows Vista SP2 및 Windows Vista용 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱]
지원되는 최소 서버 Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 SP2 및 Windows Server 2008용 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱]
대상 플랫폼 Windows
헤더 d2d1.h
라이브러리 D2d1.lib
DLL D2d1.dll

추가 정보

ID2D1Factory