ID2D1RenderTarget::D rawEllipse(constD2D1_ELLIPSE*,ID2D1Brush*,FLOAT,ID2D1StrokeStyle*) 메서드(d2d1.h)
지정된 스트로크 스타일을 사용하여 지정된 타원의 윤곽선을 그립니다.
구문
void DrawEllipse(
const D2D1_ELLIPSE *ellipse,
ID2D1Brush *brush,
FLOAT strokeWidth,
ID2D1StrokeStyle *strokeStyle
);
매개 변수
ellipse
형식: [in] const D2D1_ELLIPSE*
그릴 타원의 위치와 반경(디바이스 독립적 픽셀)입니다.
brush
형식: [in] ID2D1Brush*
타원의 윤곽선을 그리는 데 사용되는 브러시입니다.
strokeWidth
형식: [in] FLOAT
스트로크의 너비(디바이스 독립적 픽셀)입니다. 값은 0.0f보다 크거나 같아야 합니다. 이 매개 변수를 지정하지 않으면 기본값은 1.0f입니다. 스트로크는 선 가운데에 있습니다.
strokeStyle
형식: [in, optional] ID2D1StrokeStyle*
타원의 윤곽선에 적용할 스트로크 스타일 또는 단색 스트로크를 그리는 NULL 입니다.
반환 값
없음
설명
DrawEllipse 메서드는 실패할 경우 오류 코드를 반환하지 않습니다. 그리기 작업(예: DrawEllipse)이 실패했는지 여부를 확인하려면 ID2D1RenderTarget::EndDraw 또는 ID2D1RenderTarget::Flush 메서드에서 반환된 결과를 검사.
예제
예를 들어 기본 도형을 그리고 채우는 방법을 참조하세요.
요구 사항
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d2d1.h |
라이브러리 | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |