ID2D1RenderTarget::SetDpi 메서드(d2d1.h)
렌더링 대상의 DPI(인치당 점)를 설정합니다.
void SetDpi(
FLOAT dpiX,
FLOAT dpiY
);
dpiX
형식: FLOAT
렌더링 대상의 가로 DPI를 지정하는 0보다 크거나 같은 값입니다.
dpiY
형식: FLOAT
렌더링 대상의 세로 DPI를 지정하는 0보다 크거나 같은 값입니다.
없음
이 메서드는 렌더링 대상에 대한 픽셀 공간에서 디바이스 독립적 공간으로 매핑을 지정합니다. dpiX와 dpiY가 모두 0이면 팩터리 읽기 시스템 DPI가 선택됩니다. 한 매개 변수가 0이고 다른 매개 변수가 지정되지 않은 경우 DPI는 변경되지 않습니다.
ID2D1HwndRenderTarget의 경우 DPI는 기본적으로 가장 최근에 팩터리 읽기 시스템 DPI로 설정됩니다. 다른 모든 렌더링 대상의 기본값은 96DPI입니다.
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 7, Windows Vista SP2 및 Windows Vista용 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 SP2 및 Windows Server 2008용 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d2d1.h |
라이브러리 | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |