ID2D1RenderTarget::SetDpi 메서드(d2d1.h)
렌더링 대상의 DPI(인치당 점)를 설정합니다.
구문
void SetDpi(
FLOAT dpiX,
FLOAT dpiY
);
매개 변수
dpiX
형식: FLOAT
렌더링 대상의 가로 DPI를 지정하는 0보다 크거나 같은 값입니다.
dpiY
형식: FLOAT
렌더링 대상의 세로 DPI를 지정하는 0보다 크거나 같은 값입니다.
반환 값
없음
설명
이 메서드는 렌더링 대상에 대한 픽셀 공간에서 디바이스 독립적 공간으로 매핑을 지정합니다. dpiX와 dpiY가 모두 0이면 팩터리 읽기 시스템 DPI가 선택됩니다. 한 매개 변수가 0이고 다른 매개 변수가 지정되지 않은 경우 DPI는 변경되지 않습니다.
ID2D1HwndRenderTarget의 경우 DPI는 기본적으로 가장 최근에 팩터리 읽기 시스템 DPI로 설정됩니다. 다른 모든 렌더링 대상의 기본값은 96DPI입니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 7, Windows Vista SP2 및 Windows Vista용 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 SP2 및 Windows Server 2008용 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d2d1.h |
라이브러리 | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |