ID2D1DeviceContext::GetImageLocalBounds 메서드(d2d1_1.h)
컨텍스트의 월드 변환이 적용되지 않은 이미지의 범위를 가져옵니다.
구문
HRESULT GetImageLocalBounds(
[in] ID2D1Image *image,
[out] D2D1_RECT_F *localBounds
);
매개 변수
[in] image
형식: ID2D1Image*
범위가 계산되는 이미지입니다.
[out] localBounds
형식: D2D1_RECT_F[1]
이 메서드가 반환되면 디바이스 DIP(독립 픽셀) 및 로컬 공간에서 이미지의 경계에 대한 포인터를 포함합니다.
반환 값
이 메서드는 값을 반환하지 않습니다.
설명
이미지 경계에는 세계 변환에 의한 곱셈이 포함되지 않습니다. 컨텍스트의 현재 DPI, 단위 모드 및 보간 모드를 반영합니다.
월드 변환을 포함하는 범위를 가져오려면 ID2D1DeviceContext::GetImageWorldBounds를 사용합니다.
반환된 범위는 대상 오프셋(0,0)과 ID 월드 변환 행렬을 사용하여 DrawImage 를 호출하여 영향을 받는 픽셀을 반영합니다. 디바이스 컨텍스트에 설정된 현재 클립 사각형이나 컨텍스트의 현재 대상 이미지 범위를 반영하지 않습니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 7용 Windows 8 및 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2008 R2용 Windows Server 2012 및 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d2d1_1.h |
DLL | D2d1.dll |
추가 정보
ID2D1DeviceContext::CreateBitmap