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ID2D1DeviceContext::GetImageLocalBounds 메서드(d2d1_1.h)

컨텍스트의 월드 변환이 적용되지 않은 이미지의 범위를 가져옵니다.

구문

HRESULT GetImageLocalBounds(
  [in]  ID2D1Image  *image,
  [out] D2D1_RECT_F *localBounds
);

매개 변수

[in] image

형식: ID2D1Image*

범위가 계산되는 이미지입니다.

[out] localBounds

형식: D2D1_RECT_F[1]

이 메서드가 반환되면 디바이스 DIP(독립 픽셀) 및 로컬 공간에서 이미지의 경계에 대한 포인터를 포함합니다.

반환 값

이 메서드는 값을 반환하지 않습니다.

설명

이미지 경계에는 세계 변환에 의한 곱셈이 포함되지 않습니다. 컨텍스트의 현재 DPI, 단위 모드 및 보간 모드를 반영합니다.
월드 변환을 포함하는 범위를 가져오려면 ID2D1DeviceContext::GetImageWorldBounds를 사용합니다.

반환된 범위는 대상 오프셋(0,0)과 ID 월드 변환 행렬을 사용하여 DrawImage 를 호출하여 영향을 받는 픽셀을 반영합니다. 디바이스 컨텍스트에 설정된 현재 클립 사각형이나 컨텍스트의 현재 대상 이미지 범위를 반영하지 않습니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 7용 Windows 8 및 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱]
지원되는 최소 서버 Windows Server 2008 R2용 Windows Server 2012 및 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱]
대상 플랫폼 Windows
헤더 d2d1_1.h
DLL D2d1.dll

추가 정보

D2D1_RECT_F

ID2D1DeviceContext

ID2D1DeviceContext::CreateBitmap

ID2D1DeviceContext::GetImageWorldBounds

ID2D1Image