ID2D1Factory2::CreateDevice 메서드(d2d1_2.h)
ID2D1Device1 개체를 만듭니다.
구문
HRESULT CreateDevice(
[in] IDXGIDevice *dxgiDevice,
[out] ID2D1Device1 **d2dDevice1
);
매개 변수
[in] dxgiDevice
형식: IDXGIDevice*
ID2D1Device1을 만들 때 사용되는 IDXGIDevice 개체입니다.
[out] d2dDevice1
형식: ID2D1Device1**
요청된 ID2D1Device1 개체입니다 .
반환 값
형식: HRESULT
이 메서드는 HRESULT를 반환합니다. 가능한 값에는 다음 표에 있는 값이 포함되지만, 이에 국한되는 것은 아닙니다.
HRESULT | 설명 |
---|---|
S_OK | 오류가 발생하지 않았습니다. |
E_OUTOFMEMORY | Direct2D가 호출을 완료하기에 충분한 메모리를 할당할 수 없습니다. |
E_INVALIDARG | 반환 함수에 잘못된 매개 변수가 전달되었습니다. |
D3DERR_OUTOFVIDEOMEMORY | Direct3D에 작업을 수행하기에 충분한 디스플레이 메모리가 없습니다. |
설명
Direct2D 디바이스는 Direct2D 개체 집합과 Direct2D 디바이스 컨텍스트를 함께 사용할 수 있는 리소스 도메인을 정의합니다. CreateDevice에 대한 각 호출은 동일한 IDXGIDevice를 여러 번 전달하더라도 고유한 ID2D1Device1 개체를 반환합니다.
요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 8.1 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2012 R2 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d2d1_2.h |
라이브러리 | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |