ID2D1Transform 인터페이스(d2d1effectauthor.h)
변환 작성자가 구현한 모든 변환의 기본 인터페이스를 나타냅니다.
상속
ID2D1Transform 인터페이스는 ID2D1TransformNode에서 상속됩니다. ID2D1Transform 에는 다음과 같은 유형의 멤버도 있습니다.
메서드
ID2D1Transform 인터페이스에는 이러한 메서드가 있습니다.
ID2D1Transform::MapInputRectsToOutputRect MapOutputRectToInputRects에 대한 역 매핑을 수행합니다. |
ID2D1Transform::MapInvalidRect 이 렌더링 단계의 입력 사각형을 변환에 설정합니다. |
ID2D1Transform::MapOutputRectToInputRects 변환에서 출력에 요청된 사각형을 입력의 샘플 사각형 집합에 매핑하는 방법을 명시할 수 있습니다. |
설명
변환은 효과 작성자가 집계합니다. 이 인터페이스는 Direct2D 이미징 확장에서 모든 변환 처리의 기초가 되는 Shantzis 사각형 계산을 구현하기 위한 공통 인터페이스를 제공합니다. 이러한 계산은 효율적이고 유연한 이미지 컴퓨팅을 위한 A 모델 용지에 설명되어 있습니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 7용 Windows 8 및 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2008 R2용 Windows Server 2012 및 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d2d1effectauthor.h |