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ID3D11Debug::ValidateContext 메서드(d3d11sdklayers.h)

그리기 파이프라인 상태가 유효한지 확인합니다.

구문

HRESULT ValidateContext(
  [in] ID3D11DeviceContext *pContext
);

매개 변수

[in] pContext

형식: ID3D11DeviceContext*

디바이스 컨텍스트를 나타내는 ID3D11DeviceContext에 대한 포인터입니다.

반환 값

형식: HRESULT

이 메서드는 다음 Direct3D 11 반환 코드 중 하나를 반환합니다.

설명

draw 메서드를 호출하기 전에 유효성 검사를 사용합니다(예: ID3D11DeviceContext::D raw); 유효성 검사에는 디버그 계층이 필요합니다.

요구 사항

요구 사항
대상 플랫폼 Windows
헤더 d3d11sdklayers.h
라이브러리 D3D11.lib

추가 정보

ID3D11Debug 인터페이스