ID3D11Debug::ValidateContext 메서드(d3d11sdklayers.h)
그리기 파이프라인 상태가 유효한지 확인합니다.
구문
HRESULT ValidateContext(
[in] ID3D11DeviceContext *pContext
);
매개 변수
[in] pContext
형식: ID3D11DeviceContext*
디바이스 컨텍스트를 나타내는 ID3D11DeviceContext에 대한 포인터입니다.
반환 값
형식: HRESULT
이 메서드는 다음 Direct3D 11 반환 코드 중 하나를 반환합니다.
설명
draw 메서드를 호출하기 전에 유효성 검사를 사용합니다(예: ID3D11DeviceContext::D raw); 유효성 검사에는 디버그 계층이 필요합니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d3d11sdklayers.h |
라이브러리 | D3D11.lib |