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D3D12_GPU_DESCRIPTOR_HANDLE 구조체(d3d12.h)

GPU 설명자 핸들을 설명합니다.

구문

typedef struct D3D12_GPU_DESCRIPTOR_HANDLE {
  UINT64 ptr;
} D3D12_GPU_DESCRIPTOR_HANDLE;

멤버

ptr

설명자의 주소입니다.

설명

이 구조체는 ID3D12DescriptorHeap::GetGPUDescriptorHandleForHeapStart에서 반환됩니다.

이 구조체는 다음 메서드로 전달됩니다.

핸들 증분 크기를 가져오려면 ID3D12Device.GetDescriptorHandleIncrementSize를 사용합니다.

요구 사항

요구 사항
헤더 d3d12.h

추가 정보

CD3DX12_GPU_DESCRIPTOR_HANDLEID3D12Device.GetDescriptorHandleIncrementSize

핵심 구조체