d3d12shader.h 헤더
이 헤더는 Direct3D 12 그래픽에서 사용됩니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.
d3d12shader.h에는 다음과 같은 프로그래밍 인터페이스가 포함되어 있습니다.
ID3D12FunctionParameterReflection function-parameter-reflection 인터페이스는 function-parameter 정보에 액세스합니다. (ID3D12FunctionParameterReflection) |
ID3D12FunctionReflection 함수-리플렉션 인터페이스는 함수 정보에 액세스합니다. (ID3D12FunctionReflection) |
ID3D12LibraryReflection 라이브러리 리플렉션 인터페이스는 라이브러리 정보에 액세스합니다. (ID3D12LibraryReflection) |
ID3D12ShaderReflection 셰이더 리플렉션 인터페이스는 셰이더 정보에 액세스합니다. (ID3D12ShaderReflection) |
ID3D12ShaderReflectionConstantBuffer 이 셰이더 리플렉션 인터페이스는 상수 버퍼에 대한 액세스를 제공합니다. (ID3D12ShaderReflectionConstantBuffer) |
ID3D12ShaderReflectionType 이 셰이더 리플렉션 인터페이스는 변수 형식에 대한 액세스를 제공합니다. (ID3D12ShaderReflectionType) |
ID3D12ShaderReflectionVariable 이 셰이더 리플렉션 인터페이스는 변수에 대한 액세스를 제공합니다. (ID3D12ShaderReflectionVariable) |
D3D12_FUNCTION_DESC 함수를 설명합니다. (D3D12_FUNCTION_DESC) |
D3D12_LIBRARY_DESC 라이브러리에 대해 설명합니다. (D3D12_LIBRARY_DESC) |
D3D12_PARAMETER_DESC 함수 매개 변수를 설명합니다. (D3D12_PARAMETER_DESC) |
D3D12_SHADER_BUFFER_DESC 셰이더 상수 버퍼에 대해 설명합니다. (D3D12_SHADER_BUFFER_DESC) |
D3D12_SHADER_DESC 셰이더에 대해 설명합니다. (D3D12_SHADER_DESC) |
D3D12_SHADER_INPUT_BIND_DESC 셰이더 리소스가 셰이더 입력에 바인딩되는 방법을 설명합니다. (D3D12_SHADER_INPUT_BIND_DESC) |
D3D12_SHADER_TYPE_DESC 셰이더 변수 형식에 대해 설명합니다. (D3D12_SHADER_TYPE_DESC) |
D3D12_SHADER_VARIABLE_DESC 셰이더 변수에 대해 설명합니다. (D3D12_SHADER_VARIABLE_DESC) |
D3D12_SIGNATURE_PARAMETER_DESC 셰이더 서명을 설명합니다. (D3D12_SIGNATURE_PARAMETER_DESC) |
D3D12_SHADER_VERSION_TYPE Direct3D에서 인식하는 셰이더 유형을 열거합니다. D3D12_SHADER_DESC 구조체의 Version 멤버를 인코딩하는 데 사용됩니다. |