IDirect3DDevice9::BeginStateBlock 메서드(d3d9helper.h)

Direct3D가 디바이스 상태 블록 기록을 시작하도록 신호를 보냅니다.

구문

HRESULT BeginStateBlock();

반환 값

형식: HRESULT

메서드가 성공하면 반환 값이 D3D_OK. 메서드가 실패하면 반환 값은 D3DERR_INVALIDCALL, E_OUTOFMEMORY 중 하나일 수 있습니다.

설명

애플리케이션은 이 메서드를 호출하기 전에 IDirect3DDevice9::ValidateDevice 메서드를 호출하여 기록된 모든 상태가 유효한지 확인할 수 있습니다.

다음 메서드는 IDirect3DDevice9::BeginStateBlock을 호출한 후 IDirect3DDevice9::EndStateBlock 전에 상태 블록에 기록할 수 있습니다.

상태 블록의 상태 변경 순서는 보장되지 않습니다. 상태 블록에서 동일한 상태를 여러 번 지정하면 마지막 값만 사용됩니다.

요구 사항

   
대상 플랫폼 Windows
헤더 d3d9helper.h(D3D9.h 포함)
라이브러리 D3D9.lib

추가 정보

IDirect3DDevice9

IDirect3DDevice9::CreateStateBlock

IDirect3DDevice9::EndStateBlock