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IDMLDevice::MakeResident 메서드(directml.h)

하나 이상의 페이지 가능한 개체가 GPU 메모리에 상주하게 합니다. 또한 IDMLDevice::Evict를 참조하세요.

구문

HRESULT MakeResident(
       UINT         count,
  [in] IDMLPageable * const *ppObjects
);

매개 변수

count

형식: UINT

이 매개 변수는 ppObjects 매개 변수에 전달된 배열의 요소 수를 결정합니다.

[in] ppObjects

형식: IDMLPageable*

GPU 메모리에 상주할 페이징 가능한 개체를 포함하는 IDMLPageable 포인터의 상수 배열에 대한 포인터입니다.

반환 값

형식: HRESULT

메서드가 성공하면 S_OK를 반환하고, 성공하지 않으면 HRESULT 오류 코드를 반환합니다.

요구 사항

   
대상 플랫폼 Windows
헤더 directml.h
라이브러리 DirectML.lib
DLL DirectML.dll

추가 정보

IDMLDevice

IDMLDevice::Evict