IDMLDevice::MakeResident 메서드(directml.h)
하나 이상의 페이지 가능한 개체가 GPU 메모리에 상주하게 합니다. 또한 IDMLDevice::Evict를 참조하세요.
구문
HRESULT MakeResident(
UINT count,
[in] IDMLPageable * const *ppObjects
);
매개 변수
count
형식: UINT
이 매개 변수는 ppObjects 매개 변수에 전달된 배열의 요소 수를 결정합니다.
[in] ppObjects
형식: IDMLPageable*
GPU 메모리에 상주할 페이징 가능한 개체를 포함하는 IDMLPageable 포인터의 상수 배열에 대한 포인터입니다.
반환 값
형식: HRESULT
메서드가 성공하면 S_OK를 반환하고, 성공하지 않으면 HRESULT 오류 코드를 반환합니다.
요구 사항
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | directml.h |
라이브러리 | DirectML.lib |
DLL | DirectML.dll |