D3DX10DisassembleEffect 함수

참고

이 레거시 함수를 사용하는 대신 D3DDisassemble API를 사용하는 것이 좋습니다.

 

컴파일된 효과를 어셈블리 명령 및 등록 할당이 포함된 텍스트 문자열로 디스어셈블하는 이 함수는 더 이상 사용되지 않습니다. 대신 D3DDisassemble10Effect를 사용합니다.

구문

HRESULT D3DX10DisassembleEffect(
  _In_  ID3D10Effect *pEffect,
  _In_  BOOL         EnableColorCode,
  _Out_ ID3D10Blob   **ppDisassembly
);

매개 변수

pEffect [in]

형식: ID3D10Effect*

효과 인터페이스에 대한 포인터입니다( ID3D10Effect 인터페이스 참조).

EnableColorCode [in]

형식: BOOL

출력에 HTML 태그를 포함하여 결과를 색으로 지정합니다.

ppDisassembly [out]

형식: ID3D10Blob**

디스어셈블된 효과를 포함하는 버퍼의 주소( ID3D10Blob 인터페이스 참조)입니다.

반환 값

형식: HRESULT

다음 Direct3D 10 반환 코드 중 하나를 반환합니다.

요구 사항

요구 사항
헤더
D3DX10Core.h

추가 정보

범용 함수