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ID3DX10Mesh::GetVertexDescription 메서드

D3DX10CreateMesh에 전달된 꼭짓점 설명에 액세스합니다. 꼭짓점 설명은 메시의 꼭짓점 버퍼의 레이아웃을 설명합니다.

구문

HRESULT GetVertexDescription(
  [out] const D3D10_INPUT_ELEMENT_DESC **ppDesc,
  [in]        UINT                     *pDeclCount
);

매개 변수

ppDesc [out]

형식: const D3D10_INPUT_ELEMENT_DESC**

메시 꼭짓점 버퍼의 레이아웃을 설명하는 입력 요소의 배열입니다. D3D10_INPUT_ELEMENT_DESC 참조하세요.

pDeclCount [in]

형식: UINT*

ppDesc의 입력 요소 수입니다.

반환 값

형식: HRESULT

반환 값은 Direct3D 10 반환 코드에 나열된 값 중 하나입니다.

요구 사항

요구 사항
헤더
D3DX10.h
라이브러리
D3DX10.lib

추가 정보

ID3DX10Mesh

D3DX 인터페이스