Direct3D 11, 유틸리티 및 효과 참조
이 섹션에는 Direct3D 11 기반 그래픽 프로그래밍에 대한 참조 페이지가 포함되어 있습니다.
섹션 내용
항목 | Description |
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Direct3D 11 참조 |
Direct3D 11 API는 이 섹션에 설명되어 있습니다. |
D3DCSX 11 참조 |
이 섹션에는 컴퓨팅 셰이더와 함께 사용할 수 있는 D3DCSX 유틸리티 라이브러리에 대한 참조 정보가 포함되어 있습니다. |
D3DX 11 참조 |
D3DX 11 API는 이 섹션에 설명되어 있습니다. |
효과 11 참조 |
효과 11 소스를 사용하여 효과 유형 애플리케이션을 빌드합니다. 효과 11 소스는 Direct3D 11 업데이트의 효과에서 사용할 수 있습니다. 효과 11 API는 이 섹션에 설명되어 있습니다. |
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피드백
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