ID3DX11EffectVariable::AsDepthStencil 메서드

깊이 스텐실 변수를 가져옵니다.

구문

ID3DX11EffectDepthStencilVariable* AsDepthStencil();

매개 변수

이 메서드에는 매개 변수가 없습니다.

반환 값

형식: ID3DX11EffectDepthStencilVariable*

깊이 스텐실 변수에 대한 포인터입니다. ID3DX11EffectDepthStencilVariable을 참조하세요.

설명

AsDepthStencil은 깊이 스텐실 변수에 특수화된 효과 변수의 버전을 반환합니다. 캐스트와 마찬가지로 효과 변수에 깊이 스텐실 데이터가 없는 경우 이 특수화는 잘못된 개체를 반환합니다.

애플리케이션은 IsValid를 호출하여 반환된 개체의 유효성을 테스트할 수 있습니다.

참고

DirectX SDK는 효과에 대해 컴파일된 이진 파일을 제공하지 않습니다. 효과 유형 애플리케이션을 빌드하려면 효과 11 소스를 사용해야 합니다. 효과 11 원본을 사용하는 방법에 대한 자세한 내용은 효과 10과 효과 11 간의 차이점을 참조하세요.

요구 사항

요구 사항
헤더
D3dx11effect.h
라이브러리
해당 없음(효과 11 라이브러리는 온라인에서 공유 원본으로 사용할 수 있습니다.)

추가 정보

ID3DX11EffectVariable