CallShader 함수
셰이더 내에서 다른 셰이더를 호출합니다.
Syntax
이 내장 함수 정의는 다음 함수 템플릿과 동일합니다.
template<param_t>
void CallShader(uint ShaderIndex, inout param_t Parameter);
매개 변수
ShaderIndex
DispatchRays 호출에 지정된 호출 가능한 셰이더 테이블의 인덱스를 나타내는 부호 없는 정수입니다.
Parameter
호출 가능한 셰이더에 전달할 사용자 정의 매개 변수입니다. 이 매개 변수 구조는 셰이더 테이블에서 가리키는 호출 가능한 셰이더에 사용되는 매개 변수 구조와 일치해야 합니다.
반환 값
void
설명
이 함수는 다음 레이트레이싱 셰이더 형식에서 호출할 수 있습니다.