ObjectRayOrigin
현재 광선의 개체 공간 원점입니다. 개체 공간은 현재 하위 수준 가속 구조체의 공간을 나타냅니다.
구문
float3 ObjectRayOrigin();
설명
이 함수는 다음 레이트레이싱 셰이더 형식에서 호출할 수 있습니다.
추가 정보
현재 광선의 개체 공간 원점입니다. 개체 공간은 현재 하위 수준 가속 구조체의 공간을 나타냅니다.
float3 ObjectRayOrigin();
이 함수는 다음 레이트레이싱 셰이더 형식에서 호출할 수 있습니다.