WorldToObject4x3
세계 공간에서 개체 공간으로 변환하기 위한 행렬입니다. 개체 공간은 현재 하위 수준 가속 구조체의 공간을 나타냅니다.
구문
float4x3 WorldToObject4x3();
설명
행렬은 WorldToObject3x4 행렬의 전치입니다.
이 함수는 다음 레이트레이싱 셰이더 형식에서 호출할 수 있습니다.
추가 정보
세계 공간에서 개체 공간으로 변환하기 위한 행렬입니다. 개체 공간은 현재 하위 수준 가속 구조체의 공간을 나타냅니다.
float4x3 WorldToObject4x3();
행렬은 WorldToObject3x4 행렬의 전치입니다.
이 함수는 다음 레이트레이싱 셰이더 형식에서 호출할 수 있습니다.