D3DXFRAME 구조체
변환 프레임 계층 구조에서 변환 프레임을 캡슐화합니다.
구문
typedef struct D3DXFRAME {
LPSTR Name;
D3DXMATRIX TransformationMatrix;
LPD3DXMESHCONTAINER pMeshContainer;
D3DXFRAME *pFrameSibling;
D3DXFRAME *pFrameFirstChild;
} D3DXFRAME, *LPD3DXFRAME;
구성원
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이름
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형식: LPSTR
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프레임의 이름입니다.
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TransformationMatrix
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형식: D3DXMATRIX
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변환 매트릭스.
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pMeshContainer
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메시 컨테이너에 대한 포인터입니다.
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pFrameSibling
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형식: D3DXFRAME*
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형제 프레임에 대한 포인터입니다.
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pFrameFirstChild
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형식: D3DXFRAME*
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자식 프레임에 대한 포인터입니다.
설명
애플리케이션은 이 구조에서 파생하여 다른 데이터를 추가할 수 있습니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
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헤더 |
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추가 정보