EffectInstance
효과 instance 정의합니다.
template EffectInstance
{
< E331F7E4-0559-4cc2-8E99-1CEC1657928F >
STRING EffectFilename;
[ ... ]
}
위치:
- EffectFilename - 효과 파일 이름입니다.
- [ ... ] - 여기에서 모든 .x 파일 템플릿을 사용할 수 있습니다. 이렇게 하면 아키텍처를 확장할 수 있습니다.