ID3DXEffectStateManager::SetVertexShader 메서드

꼭짓점 셰이더를 설정하려면 사용자가 구현해야 하는 콜백 함수입니다.

구문

HRESULT SetVertexShader(
  [in] LPDIRECT3DVERTEXSHADER9 pShader
);

매개 변수

pShader [in]

형식: LPDIRECT3DVERTEXSHADER9

꼭짓점 셰이더 개체에 대한 포인터입니다. IDirect3DVertexShader9를 참조하세요.

반환 값

형식: HRESULT

사용자 구현 메서드는 S_OK 반환해야 합니다. 디바이스 상태를 설정할 때 콜백이 실패하면 다음 중 하나가 발생합니다.

요구 사항

요구 사항
헤더
D3DX9Effect.h
라이브러리
D3dx9.lib

추가 정보

ID3DXEffectStateManager