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ID3DXRenderToEnvMap::BeginCube 메서드

입방형 환경 맵의 렌더링을 시작합니다.

구문

HRESULT BeginCube(
  [in] LPDIRECT3DCUBETEXTURE9 pCubeTex
);

매개 변수

pCubeTex [in]

형식: LPDIRECT3DCUBETEXTURE9

렌더링할 큐브 텍스처를 나타내는 IDirect3DCubeTexture9 인터페이스에 대한 포인터입니다.

반환 값

형식: HRESULT

메서드가 성공하면 반환 값이 D3D_OK. 메서드가 실패하면 반환 값을 D3DERR_INVALIDCALL 수 있습니다.

설명

6개의 얼굴을 각각 그리려면 ID3DXRenderToEnvMap::Face 를 참조하세요.

요구 사항

요구 사항
헤더
D3dx9core.h
라이브러리
D3dx9.lib

추가 정보

ID3DXRenderToEnvMap

ID3DXRenderToEnvMap::End