영어로 읽기

다음을 통해 공유


메시

간단한 메시를 정의합니다. 첫 번째 배열은 꼭짓점 목록이며 두 번째 배열은 꼭짓점 배열로 인덱싱하여 메시의 얼굴을 정의합니다.

template Mesh
{
    <3D82AB44-62DA-11CF-AB39-0020AF71E433>
    DWORD nVertices;
    array Vector vertices[nVertices];
    DWORD nFaces;
    array MeshFace faces[nFaces];
    [...]
}

위치:

  • nVertices - 꼭짓점 수입니다.
  • array Vector 꼭짓점[nVertices] - 꼭짓점 배열, 각 벡터 형식입니다. 벡터를 참조하세요.
  • nFaces - 얼굴 수입니다.
  • array MeshFace face[nFaces] - 각 유형의 MeshFace 얼굴 배열입니다. MeshFace를 참조하세요.
  • [ ... ] - 여기에서 모든 .x 파일 템플릿을 사용할 수 있습니다. 이렇게 하면 아키텍처를 확장할 수 있습니다. MaterialTextureFilename 템플릿은 일반적으로 사용됩니다.

추가 정보

템플릿