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ret (sm4 - asm)

return 문입니다.

ret

 

설명

서브루틴 내에 있는 경우 호출 후 명령으로 돌아갑니다. 서브루틴 내에 없는 경우 프로그램 실행을 종료합니다.

다음 예제에서 이 명령을 사용하는 방법을 보여 줍니다.

 
               ...
                call l3
                ...
                ret
                label l3
                    ...
                ret

제한

  • ret는 프로그램의 어느 위치에나 여러 번 나타날 수 있습니다.
  • 셰이더에 label 명령이 나타나면 이 명령 앞에는 흐름 제어 문에서 중첩되지 않은 ret 명령이 와야 합니다.
  • 셰이더에 서브 루틴이 있는 경우 셰이더의 마지막 명령은 ret여야 합니다.

이 명령은 다음 셰이더 단계에 적용됩니다.

꼭짓점 셰이더 기하 도형 셰이더 픽셀 셰이더
x x x

 

최소 셰이더 모델

이 함수는 다음 셰이더 모델에서 지원됩니다.

셰이더 모델 지원됨
셰이더 모델 5
셰이더 모델 4.1
셰이더 모델 4
셰이더 모델 3(DirectX HLSL) 아니요
셰이더 모델 2(DirectX HLSL) 아니요
셰이더 모델 1(DirectX HLSL) 아니요

 

셰이더 모델 4 어셈블리(DirectX HLSL)