MF_MT_D3D12_RESOURCE_FLAG_ALLOW_UNORDERED_ACCESS 특성
미디어 유형과 연결된 스트림의 Direct3D 리소스에 대해 정렬되지 않은 액세스 보기를 만들 수 있는지 여부를 나타냅니다.
데이터 형식
UINT32
설명
이 특성의 값은 D3D12_RESOURCE_FLAGS 열거형의 D3D12_RESOURCE_FLAG_ALLOW_UNORDERED_ACCESS 멤버에 해당합니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 |
Windows 11 |
지원되는 최소 서버 |
Windows 11 Server |
헤더 |
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피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기