FRAME 구조체

FRAME 구조는 드라이버의 실제 프레임입니다.

구문

typedef struct _FRAME {
  __int64 TimeStamp;
  DWORD   FrameLength;
  DWORD   nBytesAvail;
  BYTE    MacFrame[];
} FRAME, *LPFRAME, *ULPFRAME;

멤버

TimeStamp

캡처 시작과 프레임이 캡처된 시간 사이의 경과 시간(마이크로초)입니다.

FrameLength

MAC 프레임 길이입니다.

nBytesAvail

복사된 실제 프레임 길이입니다.

MacFrame

프레임 데이터.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트
Windows 2000 Professional[데스크톱 앱만]
지원되는 최소 서버
Windows 2000 Server[데스크톱 앱만]
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