FRAME 구조체
FRAME 구조는 드라이버의 실제 프레임입니다.
typedef struct _FRAME {
__int64 TimeStamp;
DWORD FrameLength;
DWORD nBytesAvail;
BYTE MacFrame[];
} FRAME, *LPFRAME, *ULPFRAME;
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TimeStamp
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캡처 시작과 프레임이 캡처된 시간 사이의 경과 시간(마이크로초)입니다.
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FrameLength
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MAC 프레임 길이입니다.
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nBytesAvail
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복사된 실제 프레임 길이입니다.
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MacFrame
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프레임 데이터.
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 |
Windows 2000 Professional[데스크톱 앱만] |
지원되는 최소 서버 |
Windows 2000 Server[데스크톱 앱만] |
헤더 |
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