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glEdgeFlag 함수

경계 또는 비바운드로 에지에 플래그를 지정합니다.

구문

void WINAPI glEdgeFlag(
   GLboolean flag
);

매개 변수

flag

현재 에지 플래그 값( TRUE 또는 FALSE)을 지정 합니다.

반환 값

이 함수는 값을 반환하지 않습니다.

설명

glBegin/glEnd 쌍 사이에 지정된 다각형, 별도의 삼각형 또는 개별 사분면의 각 꼭짓점은 경계 또는 비바운드 가장자리의 시작으로 표시됩니다. 꼭짓점을 지정할 때 현재 에지 플래그가 TRUE 이면 꼭짓점이 경계 가장자리의 시작으로 표시됩니다. 현재 에지 플래그가 FALSE이면 꼭짓점이 비바운드 에지의 시작으로 표시됩니다. glEdgeFlag 함수는 플래그가 0이 아닌 경우 에지 플래그를 TRUE로 설정하고, 그렇지 않으면 FALSE로 설정합니다.

연결된 삼각형 및 연결된 사분면의 꼭짓점은 에지 플래그 값에 관계없이 항상 경계로 표시됩니다.

꼭짓점의 경계 및 비바운드 에지 플래그는 GL_POLYGON_MODE GL_POINT 또는 GL_LINE 설정된 경우에만 중요합니다. glPolygonMode를 참조하세요.

처음에는 에지 플래그 비트가 TRUE입니다.

현재 에지 플래그는 언제든지 업데이트할 수 있습니다. 특히 glEdgeFlagglBegin 호출과 glEnd에 대한 해당 호출 간에 호출할 수 있습니다.

다음 함수는 glEdgeFlag와 관련된 정보를 검색합니다.

인수 GL_EDGE_FLAG 있는 glGet

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트
Windows 2000 Professional[데스크톱 앱만]
지원되는 최소 서버
Windows 2000 Server[데스크톱 앱만]
헤더
Gl.h
라이브러리
Opengl32.lib
DLL
Opengl32.dll