이 섹션에는 모든 OpenGL 유틸리티 라이브러리 함수에 대한 참조 페이지가 사전순으로 포함되어 있습니다. 이러한 함수에 대한 배경 정보는 OpenGL 유틸리티 라이브러리참조하세요.
| 기능 | 묘사 |
|---|---|
| gluBeginCurve, gluEndCurve | 비균형 합리 B-스플라인(NURBS) 곡선 정의를 구분합니다. |
| gluBeginPolygon, gluEndPolygon | 다각형 설명을 구분합니다. |
| gluBeginSurface, gluEndSurface | NURBS 표면 정의를 구분합니다. |
| gluBeginTrim, gluEndTrim | NURBS 트리밍 루프 정의를 구분합니다. |
| gluBuild1DMipmaps | 1차원 밉맵을 만듭니다. |
| gluBuild2DMipmaps | 2차원 밉맵을 만듭니다. |
| gluCylinder | 실린더를 그립니다. |
| gluDeleteNurbsRenderer | NURBS 개체를 삭제합니다. |
| gluDeleteQuadric | 사분면 개체를 제거합니다. |
| gluDeleteTess | 테셀레이션 개체를 제거합니다. |
| gluDisk | 디스크를 그립니다. |
| gluErrorString | OpenGL 또는 GLU 오류 코드에서 오류 문자열을 생성합니다. 오류 문자열은 ANSI 전용입니다. |
| gluGetNurbsProperty | NURBS 속성을 검색합니다. |
| gluGetString | GLU 버전 번호 또는 지원되는 GLU 확장 호출을 설명하는 문자열을 검색합니다. |
| gluGetTessProperty | 테셀레이션 개체 속성을 검색합니다. |
| gluLoadSamplingMatrices | NURBS 샘플링 및 컬링 매트릭스를 로드합니다. |
| gluLookAt | 보기 변환을 정의합니다. |
| gluNewNurbsRenderer | NURBS 개체를 만듭니다. |
| gluNewQuadric | 사분면 개체를 만듭니다. |
| gluNewTess | 테셀레이션 개체를 만듭니다. |
| gluNextContour | 다른 윤곽선의 시작을 표시합니다. |
| gluNurbsCallback | NURBS 개체에 대한 콜백을 정의합니다. |
| gluNurbsCurve | NURBS 곡선의 모양을 정의합니다. |
| gluNurbsProperty | NURBS 속성을 설정합니다. |
| gluNurbsSurface | NURBS 표면의 모양을 정의합니다. |
| gluOrtho2D | 2차원 직교 프로젝션 행렬을 정의합니다. |
| gluPartialDisk | 디스크의 호를 그립니다. |
| gluPerspective | 원근 투영 행렬을 설정합니다. |
| gluPickMatrix | 선택 영역을 정의합니다. |
| gluProject | 개체 좌표를 창 좌표에 매핑합니다. |
| gluPwlCurve | 선형 NURBS 트리밍 곡선을 설명합니다. |
| gluQuadricCallback | 사분면 개체에 대한 콜백을 정의합니다. |
| gluQuadricDrawStyle | 사분면에 원하는 그리기 스타일을 지정합니다. |
| gluQuadricNormals | 사분면에 사용할 정규식 종류를 지정합니다. |
| gluQuadricOrientation | 사분면의 내부 또는 외부 방향을 지정합니다. |
| gluQuadricTexture | 사분면을 텍스처화할지 여부를 지정합니다. |
| gluScaleImage | 이미지를 임의의 크기로 조정합니다. |
| gluSphere | 구를 그립니다. |
| gluTessBeginContour, gluTessEndContour | 윤곽선 설명을 구분합니다. |
| gluTessBeginPolygon, gluTessEndPolygon | 다각형 설명을 구분합니다. |
| gluTessCallback | 테셀레이션 개체에 대한 콜백을 정의합니다. |
| gluTessNormal | 다각형에 대한 정규를 지정합니다. |
| gluTessProperty | 테셀레이션 개체의 속성을 설정합니다. |
| gluTessVertex | 다각형에 꼭짓점을 지정합니다. |
| gluUnProject | 창 좌표를 개체 좌표에 매핑합니다. |