CompositionAnimation 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
기본 애니메이션 클래스를 나타냅니다.
[WebHostHidden]
public ref class CompositionAnimation : CompositionObject, ICompositionAnimationBase
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.LiftedContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[WebHostHidden]
class CompositionAnimation : CompositionObject, ICompositionAnimationBase
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract, 65536)]
[WebHostHidden]
class CompositionAnimation : CompositionObject, ICompositionAnimationBase
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.LiftedContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public class CompositionAnimation : CompositionObject, ICompositionAnimationBase
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract), 65536)]
public class CompositionAnimation : CompositionObject, ICompositionAnimationBase
Public Class CompositionAnimation
Inherits CompositionObject
Implements ICompositionAnimationBase
- 상속
- 파생
- 특성
- 구현
설명
ExpressionAnimation 및 KeyFrameAnimation의 기본 클래스입니다.
CompositionObject.StartAnimation 및 CompositionObject.StopAnimation 메서드를 사용하여 애니메이션을 시작하고 중지합니다.
Value 매개 변수( SetReferenceParameter를 사용하여 설정된 참조 매개 변수와 반대)는 CompositionObject.StartAnimation 이 호출될 때 복사되고 식에 "포함"됩니다. CompositionObject.StartAnimation이 호출된 후 변수 값을 변경해도 ExpressionAnimation 값에는 영향을 미치지 않습니다. 자세한 내용은 ExpressionAnimation 의 설명 섹션을 참조하세요.
속성
Comment |
CompositionObject와 연결할 문자열입니다. (다음에서 상속됨 CompositionObject) |
Compositor |
이 CompositionObject를 만드는 데 사용되는 Compositor입니다. (다음에서 상속됨 CompositionObject) |
DispatcherQueue |
CompositionObject에 대한 DispatcherQueue를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 CompositionObject) |
ImplicitAnimations |
이 개체에 연결된 암시적 애니메이션의 컬렉션입니다. (다음에서 상속됨 CompositionObject) |
InitialValueExpressions |
애니메이션의 초기 값을 가져옵니다. |
Properties |
CompositionObject와 연결된 속성의 컬렉션입니다. (다음에서 상속됨 CompositionObject) |
Target |
애니메이션의 대상입니다. |