Tambahkan multimedia pada komponen

Anda boleh menambah fail multimedia pada komponen di dalam pustaka. Komponen ini boleh digunakan oleh semua aplikasi dalam persekitaran dan boleh dialihkan merentasi persekitaran menggunakan komponen pengurusan kitaran hayat aplikasi (ALM) standard melalui penyelesaian dalam Microsoft Dataverse.

Untuk menambah multimedia pada komponen, gunakan langkah yang sama yang anda ikuti semasa menambahkan fail multimedia dalam aplikasi kanvas. Maklumat lanjut: Menggunakan fail multimedia dalam aplikasi kanvas

Selepas menambah fail multimedia pada komponen dalam pustaka komponen, fail itu akan muncul di bawah anak tetingkap media seperti yang mereka lakukan untuk aplikasi kanvas:

Contoh Power Apps Studio dengan pustaka dan multimedia ditambah.

Sumber media dalam pustaka komponen ditakrifkan pada peringkat pustaka dan tidak terikat kepada komponen individu. Tindakan mengimport mana-mana komponen daripada pustaka komponen akan mengimport semua sumber media daripada pustaka kepada aplikasi. Walau bagaimanapun, anda boleh mengalih keluar media yang tidak digunakan apabila penyesuaian aplikasi telah selesai. Maklumat lanjut: Alih keluar media yang tidak digunakan

Petua

Beri awalan kepada sumber media dalam pustaka komponen dengan ruang nama yang unik atau nama pustaka supaya nama tersebut tidak bercanggah dengan sumber sedia ada dalam aplikasi semasa import.

Semasa mengimport komponen kepada aplikasi anda, jika pustaka komponen multimedia mempunyai sumber dengan nama yang sama dengan multimedia yang sudah wujud dalam aplikasi anda, proses import menambah garis bawah ("_") dan nombor rawak untuk menguatkuasakan nama yang unik.

Contoh

Pertimbangkan anda mencipta pustaka komponen dengan imej penggelongsor yang menggunakan ikon dengan sifat input untuk komponen yang dinamakan "nilai" untuk menetapkan sifat X.

Komponen penggelongsor menggunakan sifat input yang dinamakan nilai.

Untuk menggunakan semula komponen multimedia ini dalam aplikasi anda, anda hanya perlu mengimport komponen dan memautkan sifat input komponen dengan nilai yang akan anda bekalkan dari dalam aplikasi.

Mulakan dengan mengimport komponen kepada aplikasi anda:

Komponen diimport kepada aplikasi anda.

Selepas import, anda boleh memasukkan kawalan penggelongsor dan menetapkan nilai komponen yang diimport kepada nilai penggelongsor:

Tetapkan nilai komponen kepada nilai penggelongsor.

Apabila anda memainkan aplikasi ini, pergerakan penggelongsor dalam aplikasi akan menggerakkan komponen penggelongsor yang diimport:

Aplikasi dimainkan yang akan menggerakkan penggelongsor dalam komponen apabila kawalan penggelongsor digerakkan

Lihat juga

Nota

Adakah anda boleh memberitahu kami tentang keutamaan bahasa dokumentasi anda? Jawab tinjauan pendek. (harap maklum bahawa tinjauan ini dalam bahasa Inggeris)

Tinjauan akan mengambil masa lebih kurang tujuh minit. Tiada data peribadi akan dikumpulkan (pernyataan privasi).