Delen via


Systeemvereisten voor de Azure Kinect-sensor-SDK

Dit document bevat informatie over de systeemvereisten die nodig zijn voor het installeren van de sensor-SDK en het implementeren van uw Azure Kinect DK.

Ondersteunde besturingssystemen en architecturen

  • Windows 10 april 2018 (versie 1803, os build 17134) release (x64) of een latere versie
  • Linux Ubuntu 18.04 (x64), met een GPU-stuurprogramma dat gebruikmaakt van OpenGLv4.4 of een latere versie

De Sensor SDK is beschikbaar voor de Windows-API (Win32) voor systeemeigen C/C++ Windows-toepassingen. De SDK is momenteel niet beschikbaar voor UWP-toepassingen. Azure Kinect DK wordt niet ondersteund voor Windows 10 in de S-modus.

Vereisten voor ontwikkelomgevingen

Als u wilt bijdragen aan de ontwikkeling van sensor-SDK, gaat u naar GitHub.

Minimale hardwarevereisten voor host-pc's

De hardwarevereiste voor de pc-host is afhankelijk van toepassing/algoritme/sensorframesnelheid/resolutie die wordt uitgevoerd op host-pc. Aanbevolen minimale sensor-SDK-configuratie voor Windows is:

  • Zevende gen IntelĀ® CoreTM i3-processor (Dual Core 2,4 GHz met HD620 GPU of sneller)
  • 4 GB geheugen
  • Toegewezen USB3-poort
  • Ondersteuning voor grafisch stuurprogramma voor OpenGL 4.4 of DirectX 11.0

Kleine of oudere CPU's werken mogelijk ook, afhankelijk van uw gebruiksscenario.

De prestaties verschillen ook tussen Windows-/Linux-besturingssystemen en grafische stuurprogramma's die worden gebruikt.

Hardwarevereisten voor host-pc's bijhouden

De hostvereiste voor het volgen van de pc is strenger dan de algemene pc-hostvereiste. De aanbevolen minimale configuratie van de Body Tracking SDK voor Windows is:

  • Zevende gen IntelĀ® CoreTM i5-processor (Quad Core 2,4 GHz of sneller)
  • 4 GB geheugen
  • NVIDIA GEFORCE GTX 1050 of gelijkwaardig
  • Toegewezen USB3-poort

Bij de aanbevolen minimale configuratie wordt ervan uitgegaan dat K4A_DEPTH_MODE_NFOV_UNBINNED dieptemodus bij 30fps 5 personen worden bijgehouden. Kleine of oudere CPU's en NVIDIA GPU's kunnen ook werken, afhankelijk van uw use-case.

USB3

Er zijn bekende compatibiliteitsproblemen met USB-hostcontrollers. Meer informatie vindt u op de pagina Probleemoplossing

Volgende stappen