Quickstart: Unity-voorbeeld implementeren in HoloLens

In deze snelstart wordt beschreven hoe u de voorbeeld-app voor Unity implementeert en uitvoert op een HoloLens 2.

In deze snelstart leert u de volgende zaken:

  • De voorbeeld-app uit de snelstart bouwen voor een HoloLens
  • Het voorbeeld implementeren op het apparaat
  • Het voorbeeld uitvoeren op het apparaat

Vereisten

In deze quickstart implementeren we het voorbeeldproject vanuit quickstart: Een model renderen met Unity. Controleer of uw referenties correct zijn opgeslagen bij de scène en u verbinding kunt maken met een sessie vanuit de Unity-editor.

De HoloLens 2 moet zich in de ontwikkelaarsmodus bevinden en zijn gekoppeld aan de desktopcomputer. Raadpleeg het gebruik van de apparaatportal voor meer instructies.

Het voorbeeldproject bouwen

  1. Open file > build Instellingen.
  2. Wijzig Platform in Universeel Windows-platform.
    A screenshot showing the Build Menu with the settings set for a UWP build in Unity 2021 or later.
  3. Selecteer Switch Platform.
  4. Wanneer u op Build (of Build and Run) drukt, wordt u gevraagd om een map te selecteren waarin de oplossing moet worden opgeslagen.

De Visual Studio-oplossing bouwen

  1. Open de gegenereerde Quickstart.sln met Visual Studio
  2. Wijzig de configuratie in Release en ARM64
  3. Schakel de foutopsporingsmodus in op Externe machine
    A screenshot showing the Visual Studio configuration and debugger mode.
  4. De oplossing bouwen
  5. Selecteer in Solution Explorer het project 'Quickstart'
    1. Ga naar Eigenschappen
    2. Zorg ervoor dat de configuratierelease en het platform ARM64 actief zijn
    3. Ga naar Foutopsporing
    4. Stel Op te starten foutopsporingsprogramma in op Externe computer
    5. Wijzig Computernaam in het IP-adres van uw HoloLens

Het voorbeeldproject openen

  1. Sluit de HoloLens via een USB-kabel aan op uw pc.
  2. Start de foutopsporing in Visual Studio (F5). De app wordt automatisch op het apparaat geïmplementeerd.

De voorbeeld-app moet worden gestart en vervolgens een nieuwe sessie starten. Na een tijdje is de sessie gereed en wordt het extern gerenderde model weergegeven. Als u het voorbeeld een tweede keer wilt starten, kunt u dit ook vinden in het startmenu van HoloLens.

Volgende stappen

In de volgende quickstart gaan we kijken naar het converteren van een aangepast model.