Share via


FrameStatistics.LatencyPresentToDisplay Veld

Definitie

De latentie totdat het voltooide frame wordt weergegeven.

public: float LatencyPresentToDisplay;
public float LatencyPresentToDisplay;
val mutable LatencyPresentToDisplay : single
Public LatencyPresentToDisplay As Single 

Waarde van veld

Opmerkingen

Dit bevat voornamelijk aspecten zoals GPU-workload en wachten op V-sync, maar kan ook overhead omvatten die is geïntroduceerd door de rendering-infrastructuur. Sommige game-engines introduceren bijvoorbeeld een planningsoverhead in deze fase.

Van toepassing op