FrameStatistics.LatencyPresentToDisplay Veld
Definitie
Belangrijk
Bepaalde informatie heeft betrekking op een voorlopige productversie die aanzienlijk kan worden gewijzigd voordat deze wordt uitgebracht. Microsoft biedt geen enkele expliciete of impliciete garanties met betrekking tot de informatie die hier wordt verstrekt.
De latentie totdat het voltooide frame wordt weergegeven.
public: float LatencyPresentToDisplay;
public float LatencyPresentToDisplay;
val mutable LatencyPresentToDisplay : single
Public LatencyPresentToDisplay As Single
Waarde van veld
Opmerkingen
Dit bevat voornamelijk aspecten zoals GPU-workload en wachten op V-sync, maar kan ook overhead omvatten die is geïntroduceerd door de rendering-infrastructuur. Sommige game-engines introduceren bijvoorbeeld een planningsoverhead in deze fase.