RayCast Struct
Definitie
Belangrijk
Bepaalde informatie heeft betrekking op een voorlopige productversie die aanzienlijk kan worden gewijzigd voordat deze wordt uitgebracht. Microsoft biedt geen enkele expliciete of impliciete garanties met betrekking tot de informatie die hier wordt verstrekt.
Parameters voor het uitvoeren van een raycast.
public value class RayCast
public struct RayCast
type RayCast = struct
Public Structure RayCast
- Overname
-
RayCast
Constructors
RayCast(Double3, Double3, Double, HitCollectionPolicy, Int32, UInt32) |
Parameters voor het uitvoeren van een raycast. |
RayCast(Double3, Double3, HitCollectionPolicy, Int32, UInt32) |
Parameters voor het uitvoeren van een raycast. |
Velden
CollisionMask |
Gereserveerd voor toekomstig gebruik. |
EndPos |
Eindpositie van de raycast in de wereldruimte. |
HitCollection |
Zie HitCollectionPolicy. |
MaxHits |
Het maximum aantal treffers dat moet worden verzameld. Alleen nodig voor ClosestHits. Dit getal moet tussen 0 en 1024 zijn, waarbij 1024 een harde limiet is voor het aantal ondersteunde treffers. Een waarde van 0 retourneert maximaal het maximum aantal ondersteunde treffers. Als het aantal werkelijke treffers de limiet overschrijdt, worden de n dichtstbijzijnde treffers geretourneerd. |
MaxNumRayCastHits |
Parameters voor het uitvoeren van een raycast. |
StartPos |
Startpositie voor de raycast in de wereldruimte. |